棒球大聯盟2
《棒球大聯盟2》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的體育遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.8 / 10
關於這款遊戲
《棒球大聯盟2》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的體育遊戲,由 CAPCOM CO., LTD. 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《棒球大聯盟》把MLB賽事化為充滿誇張演出的街機棒球:擊球飛得更遠,接殺更驚險,關鍵時刻還能爆發額外力量。投球、打擊與守備都講究時機,強化能力的運用也會影響場上局勢。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PS3 熱鬧棒球有看點,難度梯度欠細。
PS3《The BIGS 2》把真實棒球的投打節奏與誇張的 turbo、爆發擊球和傳奇接殺結合。打得好還要在關鍵時刻處理突發按鍵,高潮很強,但新玩家也可能同時顧不上好幾個計量和守備提示。PS3 專屬評測讚許鮮豔球場、球員動作和重金屬配樂,儘管解說重複;《Become a Legend》與賽季模式提供目標,卻不等於完整球隊經營。更實在的易用性代價是 Easy 與 Medium 難度跨度極大:同一評論者在兩檔間從大敗變成大勝。適合願意接受街機誇張與反應挑戰的棒球玩家,不該拿 Wii 體感或 PS2 鏡頭結論替代。
主要優點
- 鮮明視聽與爆發玩法制造棒球高潮。
主要不足
- 難度檔位跳躍大,突發接殺提示門檻高。
適合玩家: 想用 PS3 玩高能誇張棒球、樂於練反應的玩家。
遊玩提示: Easy 與 Medium 差距明顯;沒有深度球隊經營模式。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 傳奇與賽季有目標,缺少經營型生涯。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 爆發技能與接殺小遊戲刺激,也易手忙腳亂。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 球場鮮豔、動作和搖滾配樂充滿能量。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 接殺需瞬時輸入,難度檔位跨度過大。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation 2全球2009
- Xbox 360全球2009
- Wii全球2009
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供