王牌英雄
《王牌英雄》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由 Ronimo Games 開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、移動與即時操作以及敵人與障礙應對展開,並按照 DualShock 3 或 Sixaxis 雙模擬搖桿、扳機與面鍵,以及作品明確支援的 PlayStation Move 組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.0 / 10
關於這款遊戲
《王牌英雄》是 2012 年面向 PlayStation 3 推出的動作遊戲,由 Ronimo Games 開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、移動與即時操作以及敵人與障礙應對,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 關卡通過路線、敵人配置和階段目標逐步增加壓力。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,動作、命中、鏡頭和危險區域的辨識度決定反饋是否可靠,同時高畫質三維場景、Blu-ray 流式資料、環繞聲和電影化演出需要共同保持動作、狀態與文字辨識。主要型別限制是鏡頭、判定、輸入對映和失敗後的重複路程可能提高門檻;平臺使用條件還包括 Blu-ray 讀取、硬碟安裝、系統版本、DualShock 3 電池、Move 配件、解析度與幀率,以及停服網路會影響當前使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 3AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
PS3《Awesomenauts》把MOBA改成輕快橫版對局,本地共同操作值得玩,但離線AI限制必須一併考慮。
PS3《Awesomenauts》把MOBA改成輕快橫版對局,本地共同操作值得玩,但離線AI限制必須一併考慮。橫向戰場把小兵掩護、拆塔和技能購買簡化成清晰職責,角色配合有意思;離線機器人卻不能完全替代人類協作。六名首發角色、三個地圖和升級選項支援重複對局,內容重點仍是一種核心模式,變化來自角色職責而非任務數量。鮮豔動畫與八十年代卡通式音樂形成很強的身份感,人物容易記住,戰場規模雖小,風格表達卻相當完整。PS3支援最多三人本地輸入和離線練習,使用門檻低;原版測評記錄機器人指令與射擊問題,單人替代體驗因此打折。
主要優點
- 橫向戰場把小兵掩護、拆塔和技能購買簡化成清晰職責,角色配合有意思
- 鮮豔動畫與八十年代卡通式音樂形成很強的身份感,人物容易記住,戰場規模雖小,風格表達卻相當完整。
主要不足
- 六名首發角色、三個地圖和升級選項支援重複對局,內容重點仍是一種核心模式,變化來自角色職責而非任務數量。
- PS3支援最多三人本地輸入和離線練習,使用門檻低;原版測評記錄機器人指令與射擊問題,單人替代體驗因此打折。
適合玩家: 喜歡卡通角色、短局據點攻防並能本地同玩的玩家。
遊玩提示: 評價限定原PS3基礎角色與離線/本地可用內容,未承諾當前公網匹配或新版角色;聯網協作不計作保證。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 六名首發角色、三個地圖和升級選項支援重複對局,內容重點仍是一種核心模式,變化來自角色職責而非任務數量。 | 已評分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 橫向戰場把小兵掩護、拆塔和技能購買簡化成清晰職責,角色配合有意思;離線機器人卻不能完全替代人類協作。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 鮮豔動畫與八十年代卡通式音樂形成很強的身份感,人物容易記住,戰場規模雖小,風格表達卻相當完整。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS3支援最多三人本地輸入和離線練習,使用門檻低;原版測評記錄機器人指令與射擊問題,單人替代體驗因此打折。 | 已評分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Ronimo Games
- 發售日期
- 2012
- 平台
- PlayStation 3
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 動作 · 主分類
- 標籤
- 即時戰鬥快節奏可重複遊玩3D閃避主線不足10小時平台跳躍第三人稱適合單人遊玩線性關卡
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人合作單人
- 遊玩視角
- 側面視角
發行版本
- PlayStation 3全球2012
遊戲展示
資料來源
未提供