全明星棒球97
《全明星棒球 97》是 1997 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由 Acclaim 娛樂公司 開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.2 / 10
關於這款遊戲
《全明星棒球 97》是 1997 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由 Acclaim 娛樂公司 開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《全明星棒球》是Acclaim的棒球模擬系列,讓你使用大聯盟球隊,親自掌握投球、打擊與守備。後續作品也把目光放到球場之外,從調整陣容、經營擴編球隊,到重演經典比賽局面,體驗不同層面的棒球樂趣。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
模式豐富,擊球遲滯和跳接動作限制了臨場感。
PS1版《All-Star Baseball 97 featuring Frank Thomas》提供完整授權陣容、1997年賽程和多種比賽方式,展覽賽、賽季、季後賽與本壘打大賽給想長期經營球隊的玩家留了空間。它的投球與守備規則直觀,單人比賽推進也不拖沓。問題在於最頻繁的擊球動作:同期評測指出球棒接觸後仍有短暫響應遲滯,打中球的反饋缺少應有的力度。動態捕捉球員和球場能夠構成基本的轉播畫面,但擊球動作之間會明顯跳接,拼接解說有時說不順。豐富模式使它不只是一次性的棒球小遊戲,卻難以掩蓋每局都會遇到的手感與表現瑕疵。這裡依據明確指向PlayStation的評測,不把外部媒體分數換算成本站分數,也不聲稱證明了凍結記錄的全球地區範圍。
主要優點
- 授權球隊、賽程與六種模式支援長期遊玩。
主要不足
- 擊球反饋遲滯,球員動作與解說缺少連貫性。
適合玩家: 願意接受早期3D棒球手感、重視球隊與模式數量的玩家。
遊玩提示: 來源描述PlayStation版本;凍結記錄的全球地區宣告未單獨證實。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 球隊、賽程和六種模式提供重玩空間,單場節奏也較快。 | 已評分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 投打規則易懂,擊球反饋的短暫遲滯使核心互動顯得乏力。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 授權球員與球場提供轉播感,跳幀動作和拼接解說破壞連續性。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 PS1評測明確記錄擊球響應遲滯;基本可操作,手感仍受影響。 | 已評分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 1997
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 隨開隨玩3D戰爭可重複遊玩容易上手適合單人遊玩玩家對抗快節奏運動競技玩法短局制主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation全球1997
遊戲展示
資料來源
未提供