爆裂足球
《爆裂足球》是 2002 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發,主要圍繞賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 7.1 / 10
關於這款遊戲
《爆裂足球》是 2002 年面向 PlayStation 推出的體育遊戲,由光榮特庫摩遊戲開發。玩家主要處理賽事與運動操作、賽事操作以及攻防轉換,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
把地標與必殺技踢上球場的歡樂足球,適合重視對抗笑料的玩家。
《爆烈足球》看起來像普通球賽,實際卻能把自由女神像與萬里長城搬上球場,靠火焰射門、異常防守和國家隊必殺製造荒誕場面。它並非只讓玩家隨便亂放大招:能量要積累,出手後還要等待恢復,對手也能反制,什麼時候進攻或留招防守因此很有意義。基礎操作簡單,找朋友對抗尤其容易把誇張效果變成笑料。問題是球隊技能強弱與用途不夠均衡,喜歡某一隊未必得到公平優勢。賽事雖然有不同淘汰和聯賽框架,本質仍是不斷踢球,雙人僅限普通比賽,也沒有練習小遊戲或球隊編輯。它的價值在熱鬧、離譜而有時機選擇的對局,不在完整模擬或豐富周邊玩法。
主要優點
- 蓄能必殺與防守反制提供鮮明時機博弈
- 誇張地標演出和簡單操作適合歡樂對抗
主要不足
- 國家隊技能用途與強度不均
- 模式變化少,雙人比賽和自定義能力受限
適合玩家: 喜歡荒誕體育、願意和朋友享受必殺攻防的玩家。
遊玩提示: 原日版選單為日語;雙人只在普通比賽模式可用,球隊技能平衡並不嚴密。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 球隊與賽事足夠開局,模式變化與雙人比賽安排卻較侷限。 | 已評分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 必殺蓄能與防守反制讓荒誕足球有博弈,國家隊技能強弱卻不均。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 地標召喚與誇張射門讓攻防極具喜劇效果,是本作最鮮明的辨識度。 | 已評分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 基礎足球按鍵配合 L1 必殺組合,讓特殊規則比較容易上手。 | 已評分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2002
- 平台
- PlayStation
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 運動競技玩法3D容易上手隨開隨玩主線不足10小時適合單人遊玩短局制快節奏可重複遊玩玩家對抗
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 未提供
- 遊玩視角
- 未提供
發行版本
- PlayStation全球2002
遊戲展示
資料來源
未提供