VG格鬥
《VG格鬥》是 PlayStation 生命週期內面向 PlayStation 推出的格鬥遊戲,由戲畫開發,主要圍繞戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷展開,並按照十字鍵、肩鍵和麵鍵,以及適用時的 DualShock 雙模擬搖桿與震動組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 6.9 / 10
關於這款遊戲
《VG格鬥》是 PlayStation 生命週期內面向 PlayStation 推出的格鬥遊戲,由戲畫開發。玩家主要處理戰鬥與敵人應對、招式輸入以及攻防判斷,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 短回合對戰依靠角色差異和難度升級維持變化。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,角色動作、命中反饋和場地辨識構成對戰張力,同時早期三維圖形、預渲染背景、光碟音訊和全動態影像需要在電視輸出中保持目標與介面辨識。主要型別限制是按鍵對映、招式識別、多人配件和電腦反應會影響平衡;平臺使用條件還包括光碟讀取、Memory Card 存檔、區域與制式差異、數字或模擬控制支援、震動和專用外設會影響原版使用。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
收錄系列
《VG格鬥》把餐廳女服務生之間的大會變成了風格鮮明的二維格鬥。系列包含成人向電腦作品與獨立發展的家用主機支線,角色各具特色的拳腳、華麗必殺技和服務生裝束構成了醒目的招牌。
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PlayStationAI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
動漫風格鮮明的 PS1 格鬥作,對戰直接,單人路線較窄。
《Advanced V.G.》的 PlayStation 版是一款以女性格鬥家為主角的二維對戰遊戲,不能與續作《Advanced V.G. 2》混為一談。普通拳腳、指令必殺技與角色間的招式差異,構成需要練習時機的核心玩法;可調難度、速度和回合時限也讓玩家能自行安排挑戰。普通模式與雙人對戰支撐了反覆遊玩,故事模式則聚焦優香一人,敘事路線比角色陣容顯得狹窄。相對於更早的版本,PS1 版重新繪製了角色影像和背景,改善了語音,畫面氣質鮮明。可重設按鍵和檢查控制器等設定,也使這款舊式格鬥作品更容易在原硬體上進入狀態。它的長處是明確、直接的對戰結構與動漫風格,短處是單人內容的範圍和動作變化未必足以留住所有玩家。評分不因系列在收藏圈的地位自動拔高,也不把其他平臺的特性歸到這張 PS1 光碟上。
主要優點
- 拳腳與指令技配合可調設定,適合反覆練習角色。
- 重新繪製的角色與改善的語音形成明確風格。
主要不足
- 故事模式集中於單名角色,單人推進變化有限。
適合玩家: 喜歡日式二維格鬥、願意琢磨招式與調整規則的玩家。
遊玩提示: 日版 PS1 光碟;不含續作及其他平臺版本內容。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 普通、對戰和由優香主導的故事模式提供入口,劇情路線集中於單角,內容廣度有限。 | 已評分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 拳腳與指令技構成清楚的對戰基礎,調速與難度設定可支援練習;核心樂趣依賴反覆熟悉招式。 | 已評分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 重新繪製的角色與背景讓 PS1 版更有動漫格鬥味道,語音進步也強化招式表現。 | 已評分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 按鍵重設、控制器檢查與速度/回合設定相當完整,有助於在原機上調整手感。 | 已評分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
發行版本
- PlayStation全球1996
- PlayStation 3全球2009
遊戲展示
資料來源
未提供