絕地戰兵2
2024年2月8日
Sony Interactive Entertainment 負責 PlayStation 品牌的遊戲主機、網路服務和遊戲內容,為全球玩家提供相關產品與服務。
發布時收錄:331 款
關係資料未提供。
2024年2月8日
2024
2023年10月20日
2023年3月28日
2023年3月28日
2022年11月18日
2022年10月19日
2022年8月12日
2022年4月5日
2022年3月4日
2022年2月18日
2022年1月14日
2021年9月24日
2021年6月11日
2021年4月30日
2021年4月20日
2021年2月5日
2021年2月2日
2020年11月12日
2020年11月12日
《阿迪達斯能量足球》是讓玩家親自傳球、搶球和射門的足球遊戲系列。早期作品同時提供常規比賽與誇張的街機模式,特殊射門和犯規招式格外醒目;後續作品則調整比賽節奏,嘗試不同程度的擬真與動作表現。
發布時收錄:3 款
《鬥神傳》是以兵器對決和立體移動為特色的格鬥系列。側向閃避、醒目的必殺技與各作不同的場地規則,讓站位和出招一樣影響勝負。
發布時收錄:7 款
《拉捷特與克拉克》讓隆巴克斯機械師與小機器人結伴,展開幽默的科幻冒險。你在外星世界跳躍探索、收集螺絲,用各種稀奇古怪的武器對付敵人,再靠實用裝置打開前進的道路。
發布時收錄:3 款
《啪嗒砰》讓你同時擔任鼓手與指揮官,帶領一群獨眼小戰士前進。鼓點組合決定行軍與攻擊,兵種和裝備影響戰局;想把戰術付諸行動,還得穩穩跟上節拍。
發布時收錄:3 款
《戰鬼(Ghost)》以遊歷日本各地的武者為主角,將個人傳奇、開放世界探索與兵器戰鬥相結合。穿行原野和山路的寧靜時刻,與緊張的交鋒相互交織,面對敵人時既能正面迎戰,也能藉助陰影尋找切入機會。
發布時收錄:3 款
《死亡擱淺》是圍繞運送物資、連結聚落展開的動作冒險系列,舞台是一個受到亡者威脅的世界。穿越複雜地形、規劃送貨路線是旅程的核心,其他玩家留下的設施則讓獨行之路多了一份彼此照應。
發布時收錄:3 款
《抵抗》描繪了一個被奇美拉入侵改寫的20世紀50年代,人類倖存者在逐漸失守的世界中奮戰。熟悉的戰爭景象與駭人的異形、奇特武器交織,讓這套科幻射擊系列同時帶有軍事行動與絕境求生的氣氛。
發布時收錄:3 款
《大眾高爾夫/大眾網球》以活潑角色和親切的運動氛圍為特色,也為細緻操作留下空間。高爾夫作品圍繞擊球時機與球場規劃展開,網球分支則將節奏轉為跑位、判斷落點和連續回球。
發布時收錄:4 款
《樂克樂克》把大地變成遊樂場:傾斜地形,就能讓圓滾滾、會唱歌的小生物滾動彈跳。鮮豔場景、柔軟而有彈性的動作,以及逐漸匯成合唱的歌聲,構成系列獨特的趣味。
發布時收錄:3 款
《Xtreme極限運動》把極限運動變成速度、特技與碰撞交織的比賽。滑板、輪滑和自行車駛過布滿障礙的路線,玩家要判斷何時穩穩前進,何時冒險秀一招。衝線不僅要夠快,也要應付身邊不斷爭位的對手。
發布時收錄:2 款
《忍者蛙》是以格鬥蛙為主角的喜劇動作系列,拳腳常會變成誇張的大靴子或重擊,讓打鬥像一場熱鬧的卡通表演。關卡在近身格鬥、平台跳躍與載具衝刺之間切換,剛摸清一種玩法,下一段冒險又會帶來新花樣。
發布時收錄:7 款
《反重力賽車》讓飛船在曲折的未來賽道上高速競逐,既要順暢過彎,也要應對武器帶來的干擾。電子音樂與醒目的視覺設計共同營造出鮮明氛圍,駕駛樂趣則在於逐漸掌握飛船的速度與漂浮感。
發布時收錄:2 款
《雙截龍》是以街頭搏鬥為主的武術動作系列,比利與吉米兄弟要一路突破幫派的包圍。玩家用拳腳打出連擊,也能撿起武器反擊;不少作品支援雙人並肩闖關,在敵群中掌握站位與出手時機。
發布時收錄:12 款
《斷劍》跟隨喬治與記者妮可調查懸疑事件,尋常線索往往牽出危險的陰謀。你需要與人物交談、觀察場景細節,並思考手邊物品能派上什麼用場;兩人的幽默對話,也讓每次追查多了幾分旅伴相處的趣味。
發布時收錄:7 款
《無限迴廊》把「如何看待謎題」變成了解題方法。轉動視角或移動光源,就可能為行走的小人創造道路;外傳《時限迴廊》則讓過去的行動化為幫手,一起突破機關。
發布時收錄:2 款
《AFL超級聯賽》將澳式足球的奔跑推進、擒抱爭奪與踢球得分帶進遊戲。除了單場比賽,賽季與生涯模式也讓你持續帶領一支球隊,在比賽之間調整陣容、培養球員,為下一場較量做準備。
發布時收錄:3 款
《ASTRO》系列把小機器人的救援任務變成充滿巧思的平台冒險。尋找躲起來的夥伴、試用新奇道具都是探索的樂趣,而VR視角與細膩的控制器回饋又為不同作品帶來各自的玩法。
發布時收錄:2 款
Telltale的《行屍走肉》是圍繞喪屍災難展開的分章節敘事冒險,把人物關係與艱難抉擇放在故事中心。你要在交談和危急時刻作出回應,面對的不只是逼近的行屍,還有同行者之間的猜疑、依賴與牽掛。
發布時收錄:2 款
《惡靈古堡》描寫人們在生物災難中求生,將危險空間的探索、尋找通路與解謎,和異常生物帶來的威脅結合起來。各作對恐怖與動作的側重不同,固定鏡頭、越肩及第一人稱視角,也改變著觀察環境和迎敵的方式。
發布時收錄:43 款
《天誅》是以忍者潛入為核心的動作遊戲系列。玩家觀察守衛巡邏,藉掩體隱藏行蹤,再用忍具創造接近目標的機會;在敵人察覺之前出手,以一次忍殺結束交鋒,是任務中最緊張的瞬間。
發布時收錄:5 款