毀滅全明星
《毀滅全明星》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由 Lucid Games 開發,主要圍繞賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標展開,並按照 DualSense 雙搖桿、扳機、方向鍵與面鍵,以及作品明確使用的觸控板、動作輸入、自適應扳機與細分觸覺組織操作與資訊。
- AI 評分 · 10 分制
- 5.9 / 10
關於這款遊戲
《毀滅全明星》是面向 PlayStation 5 推出的體育遊戲,由 Lucid Games 開發。玩家主要處理賽事操作、攻防轉換以及比分或賽程目標,核心目標通過明確的階段、任務、對局或成長節點展開。 比賽、挑戰和賽程目標提供明確的局次邊界。玩法價值取決於規則能否持續產生判斷與掌握空間,而不是流程長度、銷量或系列名氣;短流程按重複挑戰價值評價,長流程則關注變化、節奏和失敗恢復成本。 在具體版本上,運動員、場地、動作和比分反饋承擔比賽臨場感,同時SSD 資料流、4K 與 HDR 輸出、三維音訊、效能或畫質模式和高密度介面需要共同保持反饋與資訊清晰。主要型別限制是人工智慧、操作精度、多人配件和年代陣容會影響穩定性;平臺使用條件還包括安裝體積、SSD 空間、補丁版本、DualSense 電池、畫面模式與幀率、線上依賴、PS VR2 條件和跨代版本差異會影響當前版本。本站只評價這一平臺發行版本,不混入其他主機、重製版或模擬器便利。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
《毀滅全明星》目前只適合已有遊戲的玩家回訪單人挑戰,評分針對保留體驗,而非已經失去的多人競技。
《毀滅全明星》目前只適合已有遊戲的玩家回訪單人挑戰,評分針對保留體驗,而非已經失去的多人競技。駕駛衝撞、受損車輛與徒步跑酷仍構成獨特的動作組合,但如今只能在保留的單人範圍體驗,缺少原先真人競爭的變數。多人永久離線使持續競賽與團隊互動消失,剩餘挑戰可以短時遊玩,卻不能被評價成完整的線上競技內容。車輛即時變形、零件脫落與動作捕捉讓撞擊具有明確的畫面反饋,破壞場面仍有表現力,服務變化沒有抹去藝術長處。遊戲已經下架,多人因技術問題停用,十一月伺服器關閉還可能影響剩餘功能;當前使用障礙嚴重,不能僅靠視覺和物理表現掩蓋。
主要優點
- 駕駛衝撞、受損車輛與徒步跑酷仍構成獨特的動作組合,但如今只能在保留的單人範圍體驗,缺少原先真人競爭的變數。
- 車輛即時變形、零件脫落與動作捕捉讓撞擊具有明確的畫面反饋
主要不足
- 多人永久停止,遊戲下架,後續單人功能也存在明確限制。
適合玩家: 已經擁有遊戲、只想短時體驗碰撞和單人挑戰的玩家。
遊玩提示: 多人現已不可用;2026年11月25日15時UTC關閉伺服器後僅承諾保留回訪玩家的Arcade挑戰,其他功能可能受影響。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 多人永久離線使持續競賽與團隊互動消失,剩餘挑戰可以短時遊玩,卻不能被評價成完整的線上競技內容。 | 已評分 | 4.8 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 駕駛衝撞、受損車輛與徒步跑酷仍構成獨特的動作組合,但如今只能在保留的單人範圍體驗,缺少原先真人競爭的變數。 | 已評分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 車輛即時變形、零件脫落與動作捕捉讓撞擊具有明確的畫面反饋,破壞場面仍有表現力,服務變化沒有抹去藝術長處。 | 已評分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 遊戲已經下架,多人因技術問題停用,十一月伺服器關閉還可能影響剩餘功能;當前使用障礙嚴重,不能僅靠視覺和物理表現掩蓋。 | 已評分 | 3.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 開發商
- Lucid Games
- 發售日期
- 2021年2月2日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 標籤
- 3D適合單人遊玩短局制隨開隨玩容易上手運動競技玩法快節奏玩家對抗可重複遊玩主線不足10小時
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2021年2月2日
遊戲展示
資料來源
未提供