MLB The Show 21
結合投打、守備與球隊發展的棒球模擬。Pinpoint 投球以搖桿軌跡與輸入時機控制球種和落點,球員能力配置影響準備;職業旅程、球隊經營和球場建造則讓單場比賽延伸到不同的長期目標。
- AI 評分 · 10 分制
- 8.2 / 10
關於這款遊戲
場上分為投球、打擊與守備,Pinpoint 輸入把球種對應到搖桿動作,執行時機會影響落點。守備需要觀察彈球與站位,比賽準備則可依對方陣容調整能力配置,把練習與選擇共同帶進攻防。 職業旅程允許選擇不同職責,球隊經營延續陣容規劃。PS5 版另有球場建造,從模板調整或空白場地設計形成比賽之外的活動。轉播、聲音和球場回饋呈現賽事,具體網路模式及服務狀態需要另行確認,不能只因原版曾支援連線便推斷當下條件。
收錄系列
《美國職業棒球大聯盟(MLB The Show)》把棒球的逐球攻防做成可親手參與的比賽,讓打擊、投球與守備各有發揮空間。系列也提供球員生涯、球隊經營與球員卡組隊玩法,既能專注場上的一球,也能規劃更長的球季。
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PlayStation 5AI 點評
點評為 AI 主觀評估;資料依據和局限見各點評說明,不代表玩家評分。發布時間:
投球與守備扎實,經營和造場豐富,選單與局部畫面仍不夠統一。
《MLB The Show 21》的吸引力首先在球場:Pinpoint把球種變成需掌握時機的搖桿軌跡,失誤會改變落點,守備對牆邊彈球的反應也讓攻防更有實際回饋。賽前能力配置可隨對方陣容調整,練習技巧和角色準備都有回報。不想一直兼任投手與守備,也能在職業旅程中選擇專精;球隊經營與球場建造則提供比賽之外的長期目標,從模板佈置到空白場地設計都有發揮空間。轉播回放、裁判與教練的空間聲音和擊球觸感營造球場氣氛,人物細節和時段光照有亮點,但人物與草皮的視覺說服力並不一致。三種玩法風格、教程和舊投球接口方便調整學習方式,豐富選項的選單組織卻不總直觀。
主要優點
- 投球軌跡、守備反應與賽前能力配置共同提供有回報的技巧和選擇。
- 球隊經營、可專精的職業職責與球場創作提供不同持續目標。
- 轉播剪輯、空間聲音和擊球觸感強化球場氛圍。
主要不足
- 同期原PS5體驗顯示選單組織不夠直觀,豐富設定仍需摸索。
- 人物與草皮細節的表現不如整體轉播氛圍一致。
適合玩家: 想練習投球與守備、細管球隊,或把自己的主題球場投入比賽的棒球玩家;也適合願意用教程與玩法風格逐步入門的人。
遊玩提示: 針對原PS5 Standard本體,支援離線及1–4人本地遊玩,所查美區版本語音和文字為英語。Pinpoint不合手時可換舊接口。線上對戰需PS Plus;今日匹配、連線獎勵與社區球場下載不作保證,早期職業成長爭議不代表目前更新檔。
查看評分依據
| 評分項目 | 評審狀態 | 評分 | 權重 |
|---|---|---|---|
| 評分項目 球隊管理、可選擇職責的職業旅程與球場建造提供優秀的內容組合,長期經營、比賽練習和創作有不同回報。兩刀流變化能緩解單一職責的賽季重複,也允許專精;球場模板與空白設計讓不同投入程度都有明確目標。 | 已評分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 投球軌跡、落點控制與守備反應構成優秀的球場核心,操作練習有具體回報;賽前能力配置又讓對手陣容影響準備方式。它的長處是把執行技巧與角色取捨連接起來,而不只是重複完成比賽。 | 已評分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 轉播式剪輯、空間聲音與擊球觸感形成鮮明球場氣氛,面部細節、衣物褶皺和時段光照也有具體長處。人物與草皮的評價存在分歧,局部視覺說服力不及整體轉播呈現,因此屬於良好而非全面頂尖的表達。 | 已評分 | 7.9 / 10 | 未提供 |
| 評分項目 玩法風格、教程及可回退的投球接口形成良好的適應空間,球場創作也有明確入口。同期選單組織不直觀的觀察說明豐富選項仍有導航摩擦;長處是可調學習方式,而不是所有配置都能一眼理解。 | 已評分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
評論來源
未提供
核心資料
- 發售日期
- 2021年4月20日
- 平台
- PlayStation 5
- 內容類型
- 遊戲
- 發售狀態
- 已發售
- 地區
- 全球
- 官方網站
- 未提供
- 離線最少人數
- 未提供
- 離線最多人數
- 未提供
- 線上最少人數
- 未提供
- 線上最多人數
- 未提供
- 分類
- 運動 · 主分類
- 標籤
- 隨開隨玩快節奏主線不足10小時可重複遊玩適合單人遊玩短局制玩家對抗3D容易上手運動競技玩法
- 遊戲支援語言
- 未提供
- 需要本體
- 未提供
- 可獨立遊玩
- 未提供
- 年齡分級
- 未提供
- 遊玩模式
- 多人單人
- 遊玩視角
- 第三人稱
發行版本
- PlayStation 5全球2021年4月20日
遊戲展示
資料來源
未提供