当前版本:Xbox 360
看门狗

看门狗

在由ctOS连接的芝加哥,艾登·皮尔斯以手机入侵摄像头和城市设施,将潜入、枪战与车辆追逐串成复仇行动。

AI 评分 · 10 分制
7.48 / 10
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关于这款游戏

《看门狗》是一款以芝加哥为舞台的开放世界动作游戏。艾登·皮尔斯因家人遭遇的悲剧追查幕后势力,而城市管理系统ctOS让信息与街头设施成为可利用的工具。 玩家可以切换摄像头视角侦察守卫,借助环境机关制造机会,也可直接潜入、使用武器或驾车追逐。黑客能力与行动技巧随进度扩展,城市中的调查和支线活动则提供主线之外的目标。

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Xbox 360

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

7.48 / 10Xbox 360

看门狗

黑客潜入仍有吸引力,旧主机画面与驾驶取舍明显。

《看门狗》的亮点是把城市设施变成可提前安排的工具。沿摄像头侦察守卫,再利用机关制造空隙,能让潜入和枪战不只围绕掩体展开。能力解锁和调查支线提供持续目标,但强制追车、跟踪与重复尝试仍会打断自由,复仇故事也难以支撑全部流程。Xbox 360版的模糊贴图、较少人群与物件突现削弱城市沉浸感。该平台另一实测还指出低清小地图、难控制的车辆和激战减速,一键黑客与射击虽直接,却不足以抵消操作摩擦。适合主要看重黑客潜入、能够接受旧主机取舍的玩家,重视城市细节和稳定操作的人应降低期待。

主要优点

  • 摄像头与环境机关丰富潜入
  • 能力与调查提供不同目标

主要不足

  • 强制追车与跟踪反复
  • 旧主机画面与驾驶摩擦

适合人群: 喜欢远程侦察、环境互动和自由尝试潜入的动作玩家。

游玩提示: 依据Jeff Marchiafava于2014年6月2日明确测试PS3且说明观察适用于PS3及Xbox 360的Game Informer文章独立判断,另以WPXbox明确360实测补充输入、地图与激战表现,其页面未显示测试日期,非本编辑亲玩。机型、补丁、时长不详,不将新主机截图当旧主机视觉证据。仅评价离线内容,旧网络功能不作当前保证;与其他版本同分不代表受控性能对比。

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维度评审状态评分权重
维度

能力解锁、调查与支线活动让城市持续提供目标,远程侦察也使熟悉任务出现不同做法;跟踪、重试与缺少说服力的复仇叙事仍会形成重复,数量并不总能转化成新体验。

已评分7.7 / 100.25
维度

摄像头接力、环境机关与直接潜入能互相补充,让观察与位置选择影响交战;但强制追车和固定增援常把开放选择收回,黑客工具带来的新意未能覆盖每类任务。

已评分8.2 / 100.4
维度

Xbox 360的低分辨率贴图、模糊面孔和较少街头人群削弱城市沉浸感,物件突现与画面撕裂更让设施互动失去连贯;功能上的新意未能完全弥补旧主机视觉取舍。

已评分6.5 / 100.2
维度

Xbox 360实际记录肯定一键黑客与射击的直接性,却指出车辆难控制、低清小地图和画面撕裂,激烈交火时还会减速;功能可玩,但驾驶和信息读取的负担不小。

已评分6.5 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

开发商
育碧
发行商
育碧
发售日期
2014
平台
Xbox 360
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
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标签
3D线性关卡射击探索闪避快节奏第三人称对抗环境主线不足10小时重复可玩适合独自游玩
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游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

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