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看门狗

看门狗

在由ctOS连接的芝加哥,艾登·皮尔斯以手机入侵摄像头和城市设施,将潜入、枪战与车辆追逐串成复仇行动。

AI 评分 · 10 分制
7.89 / 10
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关于这款游戏

《看门狗》是一款以芝加哥为舞台的开放世界动作游戏。艾登·皮尔斯因家人遭遇的悲剧追查幕后势力,而城市管理系统ctOS让信息与街头设施成为可利用的工具。 玩家可以切换摄像头视角侦察守卫,借助环境机关制造机会,也可直接潜入、使用武器或驾车追逐。黑客能力与行动技巧随进度扩展,城市中的调查和支线活动则提供主线之外的目标。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

7.89 / 10Windows PC

看门狗

摄像头与设施入侵带来新意,键鼠驾驶和重复任务仍需适应。

《看门狗》的亮点是把城市设施变成可提前安排的工具。沿摄像头侦察守卫,再利用机关制造空隙,能让潜入和枪战不只围绕掩体展开。能力解锁和调查支线提供持续目标,但强制追车、跟踪与重复尝试仍会打断自由,复仇故事也难以支撑全部流程。PC版在指定评测中呈现有吸引力但不够难忘的城区,鼠标射击较自然,键鼠驾驶则使评测者换用手柄。输入提示会自动切换,不过大地图与通知占据视野;指定中等画质配置主要在驾车时掉帧。愿意调整操作并尝试远程潜入的人更能欣赏这些工具,而期待每项开放世界活动都同样出色的人可能失望。

主要优点

  • 摄像头与环境机关丰富潜入
  • 能力与调查提供不同目标

主要不足

  • 强制追车与跟踪反复
  • 键鼠驾驶别扭、界面遮挡多

适合人群: 喜欢远程侦察、环境互动和自由尝试潜入的动作玩家。

游玩提示: 依据Christopher Livingston于2014年5月27日的PC实际评测独立判断,非本编辑亲玩。配置为i7 2.80GHz、8GB、GTX 660 Ti,主要使用中等设置;补丁、时长不详。掉帧及未遇崩溃均是该次历史观察,不是当前硬件保证。评分限离线内容,不以旧线上侵入模式作为当前权益。

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维度评审状态评分权重
维度

能力解锁、调查与支线活动让城市持续提供目标,远程侦察也使熟悉任务出现不同做法;跟踪、重试与缺少说服力的复仇叙事仍会形成重复,数量并不总能转化成新体验。

已评分7.7 / 100.25
维度

摄像头接力、环境机关与直接潜入能互相补充,让观察与位置选择影响交战;但强制追车和固定增援常把开放选择收回,黑客工具带来的新意未能覆盖每类任务。

已评分8.2 / 100.4
维度

PC实测认为相连的城区有吸引力,却未形成特别鲜明的城市记忆,建筑也多停留在外观;黑客视角让环境具功能意义,但叙事人物的表现仍削弱世界的说服力。

已评分8.0 / 100.2
维度

鼠标瞄准较自然,键鼠驾驶却使实测者换用手柄;提示能随输入自动切换,但小地图和通知遮挡较多。指定中等画质配置主要在驾驶时掉帧,可用但有需要调适之处。

已评分7.2 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

开发商
育碧
发行商
育碧
发售日期
2014
平台
Windows PC
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
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标签
对抗环境重复可玩快节奏主线不足10小时3D闪避线性关卡射击适合独自游玩第三人称
游戏支持语言
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年龄分级
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游玩模式
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发行版本

资料来源

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