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英雄传说 闪之轨迹3

英雄传说闪之轨迹3

跟随成为教官的黎恩与新VII班探索战后的帝国,在回合制战斗中观察行动顺序,并消耗BP发动不占用角色回合的全队指令,配合击破敌方架势争取进攻机会。

AI 评分 · 10 分制
8.2 / 10
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关于这款游戏

黎恩在战后的埃雷波尼亚帝国成为分校教官,带领新VII班展开故事。玩家在场景中与人物交谈、调查物件,也要留意遭遇敌人的方式:从背后发动场地攻击,能为接下来的战斗取得优势。探索中的接近路线因此也与交战准备相连。 进入回合制战斗后,画面会列出敌我接下来的行动顺序。你可以消耗累积的BP发动作用于全队的指令,而且不会占用当前角色的回合。敌人另有架势槽,将其耗尽后,敌方承受的伤害会增加。如何利用行动先后安排攻势、何时投入BP,以及是否先争取有利的接敌条件,构成队伍作战的主要考量。

收录系列

《英雄传说:轨迹》让不同主角的旅程在塞姆利亚大陆上彼此交织,从地方委托逐渐走向更大的政治冲突。城镇对话与人物重逢让世界不断积累细节,队伍战斗则围绕行动顺序、战技和导力魔法展开,后期作品也加入场景动作。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

8.2 / 10Nintendo Switch

适合喜欢围绕行动顺序安排全队资源的回合制玩家。

全队指令与架势槽让决策延伸到支援时机和增伤窗口,喜欢规划组合的玩家更容易找到研究空间。教官与新班级的关系,也为关注战后帝国人物故事的人提供了切入点。

主要优点

  • 指令不占用角色回合,便于把全队支援与紧接着的行动一起考虑。
  • 背后接敌的优势让战斗准备从探索阶段就开始。

主要不足

  • 若只想进行简单的指令攻防,额外理解BP与架势槽可能成为学习负担。

适合人群: 喜欢研究队伍配合、资源时机,也愿意跟随教官与学生展开故事的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

从场地接近转入回合战斗的结构,让探索兼具准备意义,适合愿意放慢脚步观察敌人的玩家。

已评分7.8 / 10未提供
维度

公开行动顺序,再叠加全队指令与破架势增伤,有望满足喜欢规划出手机会的玩家。

已评分8.5 / 10未提供
维度

让熟悉帝国的黎恩以教官身份面对新班级,可能更便于通过人物关系理解战后的背景。

已评分8.0 / 10未提供
维度

敌我行动顺序直接显示在战斗画面上,为安排下一步提供了明确的信息依据。

已评分8.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
日本Falcom
发售日期
2020年3月19日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战斗奇幻3D强剧情探索长线养成等级成长第三人称主线20–50小时适合独自游玩
游戏支持语言
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需要本体
未提供
可独立游玩
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年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.nisamerica.com来源版本: 1
  • www.nisamerica.com