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传说之下

传说之下

进入怪物生活的地下世界,在攻击与和平解决之间作出选择。即使不伤害对手,也要亲自躲避各不相同的弹幕,让交流与行动一起推动冒险。

AI 评分 · 10 分制
9.3 / 10
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关于这款游戏

《传说之下》让一名人类进入怪物的地下世界。遇到敌人时,玩家既能攻击,也能寻找不杀死对方的解决办法;每个敌人都有非暴力应对的可能。但选择和平不等于免于受击,敌方仍有各自的攻击图案,需要玩家移动躲避。 旅途中,对话与幽默是认识角色的重要部分,玩家的选择也会影响故事。一次遭遇因此包含两个层面:决定如何对待眼前的对象,再实际应付它的攻击。像素画面承载着这些相遇,而推进冒险不只是清除前方的敌人,也包括理解自己愿意采取怎样的行动。

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了解IGN正式评测中获得10/10的游戏,结合评测版本与评价背景阅读满分记录,而不是将分数当作统一的个人结论。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

9.3 / 10Nintendo Switch

适合愿意把“怎样对待对手”也当作玩法来思考的玩家。

和平解法让观察和理解对手有了实际用途。与此同时,弹幕闪避保留了动作要求,更适合同时接受阅读与即时操作的人。

主要优点

  • 每个敌人都有非暴力解法,鼓励关注对手而不只关注伤害。
  • 选择会影响故事,让遭遇中的决定具有后续意义。

主要不足

  • 如果只想通过菜单作出选择,必须亲自闪避的部分可能不合习惯。

适合人群: 喜欢角色对话、愿意探索不同应对方式,也能接受弹幕操作的玩家。

游玩提示: 任天堂澳大利亚的Switch页面列出的语言为英语和日语;中文介绍不代表游戏支持中文。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

决定会影响故事,因此愿意停下来考虑如何回应的人,更容易从遭遇中找到意义。

已评分9.2 / 10未提供
维度

和平应对与躲避攻击同时存在,让克制也成为需要实际参与的选择。

已评分9.2 / 10未提供
维度

像素表现与对话幽默把注意力引向角色,适合以人物互动为主要兴趣的玩家。

已评分9.8 / 10未提供
维度

电视和手持模式提供了不同阅读场景,但对话占有重要位置,英日语言范围会直接影响使用门槛。

已评分9.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Toby Fox
发行商
8-4
发售日期
2018
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
探索长线养成第三人称奇幻3D适合独自游玩强剧情回合制战斗主线20–50小时等级成长
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角俯视视角

发行版本

资料来源

  • undertale.jp来源版本: 1
  • undertale.jp