英雄传说 闪之轨迹IV -THE END OF SAGA-
在承接前作的系列终章中指挥新旧Ⅶ班,参考行动顺序与站位安排回合,通过战术连接追击失衡敌人,并在巨型机甲战中寻找弱点。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.1 / 10
关于这款游戏
新旧Ⅶ班为了阻止波及大陆的冲突而共同作战,故事直接接续《闪之轨迹III》的结尾,也是「闪之轨迹」篇章的收束。队伍战斗采用按顺序行动的AT系统,画面上的行动条显示出手先后,站位同样关系到战术。你可以装备导力魔法,或消耗通过攻击与受击积累的CP发动战技。 同伴之间的连接让一次攻击产生后续变化。打乱敌人架势后,连接搭档能够追击,也可以消耗BP发动连接攻击;以连接攻击结束战斗,还能触发特殊对话。巨型机甲战则要求判断敌人身体部位的弱点,命中后使其失衡,争取追击机会。行动顺序、资源使用和搭档配合,伴随Ⅶ班的故事共同推进。
收录系列
《英雄传说:轨迹》让不同主角的旅程在塞姆利亚大陆上彼此交织,从地方委托逐渐走向更大的政治冲突。城镇对话与人物重逢让世界不断积累细节,队伍战斗则围绕行动顺序、战技和导力魔法展开,后期作品也加入场景动作。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
面向已关心Ⅶ班故事,也喜欢围绕同伴配合安排攻势的玩家。
行动条、CP使用和连接追击,让偏爱连续规划的玩家有机会把多次行动放在一起考虑。剧情直接承接前作,是否熟悉已有角色与事件,也会影响这部终章是否适合自己。
主要优点
- 搭档追击和BP消耗,让队员之间的配合具有具体战术作用。
- 巨型机甲战的部位弱点,为攻击安排提供了另一种判断依据。
适合人群: 正在追随Ⅶ班故事,喜欢回合制站位、资源管理和队伍连携的玩家。
游玩提示: 剧情从《闪之轨迹III》结尾直接延续,若期待独立完整的新开场,先了解前作背景会更合适。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 直接续接前作并承担篇章收束的结构,更适合延续已有剧情投入,而非寻找全新的故事起点。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 对喜欢协调队伍的人,失衡后的搭档追击与连接攻击,能让搭档选择参与整套攻势的规划。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 连接攻击收尾后的特殊对话,可能让重视角色关系的玩家把战斗搭档与人物互动联系起来。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 可见的AT行动顺序,为喜欢提前规划的人提供了明确的下一步判断依据。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 日本Falcom
- 发售日期
- 2021年4月9日
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 3D奇幻主线20–50小时适合独自游玩探索等级成长第三人称长线养成回合制战斗强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- Nintendo Switch全球2021年4月9日
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com