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女神异闻录 4 竞技场 Ultimax

女神异闻录4竞技场Ultimax

《女神异闻录3》《4》的角色继续投身对战格斗,以暗影角色变化、长篇故事和可成长的Golden Arena提供不同游玩目标。

AI 评分 · 10 分制
8.58 / 10
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关于这款游戏

《女神异闻录4竞技场Ultimax》是一款集合《女神异闻录3》与《4》角色的对战格斗游戏。故事承接前作竞技场事件,通过不同人物的视角继续展开,并以文字、语音与实际战斗交替叙事。 角色招式和暗影类型带来不同资源取舍:暗影角色失去部分脱困手段,却可通过狂热状态强化攻势。Golden Arena让连续战斗与等级、属性和技能成长相结合,形成常规格斗对局之外的培养路线。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.58 / 10PlayStation 3

女神异闻录4竞技场Ultimax

亲切的格斗入口、角色表现和培养模式相互支持,长篇铺垫与教学应用不足是主要门槛。

《女神异闻录4竞技场Ultimax》让角色魅力与格斗规则都能成为投入的理由。简化连段降低最初出招的负担,暗影类型又通过资源与脱困手段的取舍提供研究空间。Golden Arena将连续战斗接上等级、属性和技能成长,适合把练习看成逐步培养的玩家。鲜明精灵、活跃动作与有力音效让对局有存在感,语音和音乐也延续系列气氛。不过故事花费较多时间铺垫,同一事件的不同视角和前作背景会让只想对战的人等得不耐烦。PS3版有基础说明、自由练习和连段挑战,但学会输入并不等于理解使用时机,对局应用仍需自己摸索。它更适合喜欢这些角色、也愿意逐渐研究格斗的人,而非只想快速读完续篇故事的玩家。

主要优点

  • 简化入口与角色研究并存
  • Golden Arena提供培养动力
  • 角色动作与音乐有感染力

主要不足

  • 故事铺垫和对话较长
  • 教学欠缺实战应用指导

适合人群: 喜欢Persona角色,愿意从简单连段逐步研究格斗的玩家。

游玩提示: 依据Heidi Kemps于2014年10月6日的GameSpot评测,以及Judi Azmand于2014年10月3日明确针对PS3的COGconnected评测独立判断,非本编辑亲玩。测试时间、主机型号与补丁不详。范围为当时版本和离线内容,不采用2022年版回滚网络或完整DLC特性,也不保证旧版线上服务现状。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

Golden Arena的等级与技能把连续战斗接上培养目标,故事、街机和本地对战提供不同节奏;但故事铺垫较长,重复视角与前作背景需求会拖慢只想格斗的玩家。

已评分8.4 / 100.25
维度

简化连段让初学者能较快组织攻势,暗影类型又用失去脱困手段换取资源与狂热机会;易上手的入口与进一步研究角色的空间并存,战斗并不只靠自动连击。

已评分8.7 / 100.4
维度

鲜明色彩、精灵动作与有冲击力的音效让角色招式易于留下印象,语音和系列音乐延续人物魅力;大量静态对话也意味着表现重点常在角色交流,而非持续战斗演出。

已评分8.9 / 100.2
维度

PS3实测中的Lesson、Training和Challenge形成从基础到连段练习的路径,简化输入降低最初门槛;不过教程对真实对局中何时使用招式解释不足,仍需自行把练习转化为判断。

已评分8.1 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

发行商
SEGA
发售日期
2014
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
实时战斗快节奏玩家对抗主线不足10小时适合独自游玩短局制重复可玩近战连招3D
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人多人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

未提供