当前版本:Xbox 360
忍者龙剑传2
《忍者龙剑传II》以高速断肢、武器连招和强攻敌群构成极端进攻型动作游戏。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.5 / 10
关于这款游戏
《忍者龙剑传II》以高速断肢、武器连招和强攻敌群构成极端进攻型动作游戏。 武器招式速度与进攻反馈顶尖,高难学习和章节重玩回报很高。镜头敌群和远程攻击常造成混乱,掉帧读盘与部分关卡粗糙;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《忍者龙剑传II》以高速断肢、武器连招和强攻敌群构成极端进攻型动作游戏。
武器招式速度与进攻反馈顶尖,高难学习和章节重玩回报很高。镜头敌群和远程攻击常造成混乱,掉帧读盘与部分关卡粗糙;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是武器招式速度与进攻反馈顶尖;高难学习和章节重玩回报很高;需要留意的是镜头敌群和远程攻击常造成混乱;掉帧读盘与部分关卡粗糙。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 武器招式速度与进攻反馈顶尖
- 高难学习和章节重玩回报很高
主要不足
- 镜头敌群和远程攻击常造成混乱
- 掉帧读盘与部分关卡粗糙
适合人群: 适合重视武器招式速度与进攻反馈顶尖,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意镜头敌群和远程攻击常造成混乱;掉帧读盘与部分关卡粗糙。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 高难学习和章节重玩回报很高;掉帧读盘与部分关卡粗糙。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 武器招式速度与进攻反馈顶尖;镜头敌群和远程攻击常造成混乱。 | 已评分 | 9.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 高难学习和章节重玩回报很高;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。镜头敌群和远程攻击常造成混乱。 | 已评分 | 6.9 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2008
游戏展示
资料来源
未提供