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武士 零

武士零

在即时死亡规则下挥刀闯关,操纵时间、反弹子弹,或借陷阱与爆炸物消灭敌人;同一关卡允许不同处理方式,行动中也穿插着追寻过去的故事。

AI 评分 · 10 分制
9.1 / 10
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关于这款游戏

《武士零》把近身行动、时间操纵与即时死亡战斗放在一起。你要在关卡中消灭敌人,同时躲开攻击;既能把射来的子弹反弹回去,也能利用陷阱和爆炸物处理对手。命中与闪避不只是交换伤害,而是围绕能否避开致命失误展开。 每个关卡都为不同进攻方式留下空间,你可以结合自身能力与周围危险物,选择清除敌人的办法。故事通过穿插于游戏过程的电影式片段推进,围绕主角过去的谜团展开。偏暗的霓虹视觉以八十年代风格为基调,与关卡行动共同构成这段旅程。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

9.1 / 10Nintendo Switch

适合喜欢致命规则,又想自行设计进攻办法的动作玩家。

反弹子弹、闪避和环境工具,让清除敌人不必只依赖正面挥刀。即时死亡提高了执行失误的代价,因此更适合享受精确行动,而非希望靠承受伤害继续推进的人。

主要优点

  • 反弹火力与利用环境,能鼓励观察正面攻击之外的机会。
  • 不同关卡处理方式,为时间操纵与其他手段的组合留下空间。

主要不足

  • 若希望一次行动中能承受失误,即时死亡规则可能让你感到受限。

适合人群: 喜欢精确闪避、分析眼前敌情,并尝试不同清敌办法的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

叙事片段穿插在关卡行动中,适合希望故事与闯关同步展开的玩家。

已评分8.8 / 10未提供
维度

反弹、闪避与陷阱并存,能让观察局势和选择手段具有不亚于出刀时机的重要性。

已评分9.2 / 10未提供
维度

偏暗的霓虹基调,较能吸引喜欢八十年代黑色风格氛围的玩家。

已评分9.5 / 10未提供
维度

电视、桌面与掌机模式,为同一段 Switch 冒险提供了不同游玩场景的选择。

已评分8.9 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Askiisoft
发售日期
2019
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
快节奏3D闪避主线不足10小时线性关卡第三人称平台跳跃实时战斗重复可玩适合独自游玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

  • www.nintendo.com来源版本: 1
  • www.nintendo.com