武刃街
《武刃街》让玩家操纵剑客刘王羽在废墟城市中高速飞行、格挡剑击、发动连段并穿越机关,对抗复活的宿敌和妖魔。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
《武刃街》让玩家操纵剑客刘王羽在废墟城市中高速飞行、格挡剑击、发动连段并穿越机关,对抗复活的宿敌和妖魔。 剑斗弹反、空中移动、场景破坏和首领演出带来独特武侠动作观感,音乐与舞台风格鲜明。镜头锁定和落点判断偶有问题,普通战斗及走廊重复,叙事与角色展开有限;与同作另一名称版本保持一致评价。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《武刃街》让玩家操纵剑客刘王羽在废墟城市中高速飞行、格挡剑击、发动连段并穿越机关,对抗复活的宿敌和妖魔。
剑斗弹反、空中移动、场景破坏和首领演出带来独特武侠动作观感,音乐与舞台风格鲜明。镜头锁定和落点判断偶有问题,普通战斗及走廊重复,叙事与角色展开有限;与同作另一名称版本保持一致评价。 综合来看,主要优点是剑斗弹反空中移动与首领演出观感独特;音乐场景和武侠幻想风格鲜明;需要留意的是镜头锁定落点判断与引导偶有问题;普通战斗走廊重复且叙事展开有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 剑斗弹反空中移动与首领演出观感独特
- 音乐场景和武侠幻想风格鲜明
主要不足
- 镜头锁定落点判断与引导偶有问题
- 普通战斗走廊重复且叙事展开有限
适合人群: 适合重视剑斗弹反空中移动与首领演出观感独特,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意镜头锁定落点判断与引导偶有问题;普通战斗走廊重复且叙事展开有限,本评价只针对该平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 音乐场景和武侠幻想风格鲜明;普通战斗走廊重复且叙事展开有限。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 剑斗弹反空中移动与首领演出观感独特;镜头锁定落点判断与引导偶有问题。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 音乐场景和武侠幻想风格鲜明;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。镜头锁定落点判断与引导偶有问题。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2003
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 首领战密集连招武侠武术3D适合独自游玩近战第三人称平台跳跃
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2003
游戏展示
资料来源
未提供