当前版本:PlayStation 2
最终幻想 12
在伊瓦利斯,梵、艾雪与伙伴们投身抵抗阿尔卡迪亚帝国的行动,在大战阴影下为达尔玛斯卡而战。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.0 / 10
关于这款游戏
在伊瓦利斯,梵、艾雪与伙伴们投身抵抗阿尔卡迪亚帝国的行动,在大战阴影下为达尔玛斯卡而战。
收录专题
Fami通40分满分作品
了解获得《Fami通》交叉评测40/40的游戏,以及四位评审共同构成的满分结果所代表的评价口径。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
最终幻想 12以Gambit 与队伍构筑带来罕见的系统深度见长,但中段剧情推进的情感焦点不够集中也决定了这个版本的实际体验上限。
战斗的价值来自实时站位、职业规划与 Gambit 自动化之间的配合,玩家可以把队伍逻辑设计成自己的系统。伊瓦利斯的政治叙事、讨伐任务和区域生态提供充足深度,但中段主线驱动力偏弱,许可证盘与菜单信息也有一定学习成本。 综合来看,主要优点是Gambit 与队伍构筑带来罕见的系统深度,并且伊瓦利斯的世界塑造、音乐与美术高度统一;需要留意的是中段剧情推进的情感焦点不够集中,同时许可证盘与多层菜单需要较长适应期。本评分只评价 ps2 发行版本,不借用其他平台、后续移植或模拟器增强,也不把外部媒体分数换算为本站分数。
主要优点
- Gambit 与队伍构筑带来罕见的系统深度
- 伊瓦利斯的世界塑造、音乐与美术高度统一
主要不足
- 中段剧情推进的情感焦点不够集中
- 许可证盘与多层菜单需要较长适应期
适合人群: 喜欢复杂队伍配置、长线养成与政治奇幻的角色扮演玩家。
游玩提示: 系统说明较密集,主线中段节奏偏缓。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 伊瓦利斯的世界塑造、音乐与美术高度统一;许可证盘与多层菜单需要较长适应期。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 Gambit 与队伍构筑带来罕见的系统深度;中段剧情推进的情感焦点不够集中。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 Gambit 与队伍构筑带来罕见的系统深度;中段剧情推进的情感焦点不够集中。 | 已评分 | 9.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 伊瓦利斯的世界塑造、音乐与美术高度统一;许可证盘与多层菜单需要较长适应期。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2006
游戏展示
资料来源
未提供