王国之心2
《王国之心II》让索拉、唐老鸭与高飞穿梭迪士尼世界,以高速即时战斗、变装形态和反应指令对抗无心者与十三机关。
- AI 评分 · 10 分制
- 9.0 / 10
关于这款游戏
《王国之心II》让索拉、唐老鸭与高飞穿梭迪士尼世界,以高速即时战斗、变装形态和反应指令对抗无心者与十三机关。 连段、魔法、形态与同伴技能让战斗流畅华丽,世界数量、音乐和角色交汇提供充足旅程感。开场和剧情术语较密集,部分世界结构线性且小游戏质量不一,反应指令偶尔削弱主动判断;整体内容与情感回报依然很强。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《王国之心》把原创角色与迪士尼世界相连,围绕友情、心与对抗黑暗展开冒险。系列以动作角色扮演为主,结合键刃攻击、魔法和伙伴协作,彼此相连的篇章也从索拉及其他角色的视角延续故事。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《王国之心II》让索拉、唐老鸭与高飞穿梭迪士尼世界,以高速即时战斗、变装形态和反应指令对抗无心者与十三机关。
连段、魔法、形态与同伴技能让战斗流畅华丽,世界数量、音乐和角色交汇提供充足旅程感。开场和剧情术语较密集,部分世界结构线性且小游戏质量不一,反应指令偶尔削弱主动判断;整体内容与情感回报依然很强。 综合来看,主要优点是连段魔法形态和同伴技能让战斗流畅;世界音乐与角色交汇提供充足旅程感;需要留意的是开场术语与剧情门槛密集;线性世界小游戏和反应指令质量不一。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 连段魔法形态和同伴技能让战斗流畅
- 世界音乐与角色交汇提供充足旅程感
主要不足
- 开场术语与剧情门槛密集
- 线性世界小游戏和反应指令质量不一
适合人群: 适合重视连段魔法形态和同伴技能让战斗流畅,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意开场术语与剧情门槛密集;线性世界小游戏和反应指令质量不一,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 世界音乐与角色交汇提供充足旅程感;线性世界小游戏和反应指令质量不一。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 连段魔法形态和同伴技能让战斗流畅;开场术语与剧情门槛密集。 | 已评分 | 9.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 世界音乐与角色交汇提供充足旅程感;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 9.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。开场术语与剧情门槛密集。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 2全球2005
游戏展示
资料来源
未提供