最终幻想2
《最终幻想II》对应PSP周年版,以熟练度成长、关键词对话和反抗帝国的队伍旅程重制系列第二作。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
《最终幻想II》对应PSP周年版,以熟练度成长、关键词对话和反抗帝国的队伍旅程重制系列第二作。 高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容,熟练度成长和关键词系统具有实验性。熟练度容易诱发机械刷取和失衡,迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程;整体应按本站收录的PSP版本与当时掌机条件评价。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《最终幻想II》对应PSP周年版,以熟练度成长、关键词对话和反抗帝国的队伍旅程重制系列第二作。
高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容,熟练度成长和关键词系统具有实验性。熟练度容易诱发机械刷取和失衡,迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程;整体应按本站收录的PSP版本与当时掌机条件评价。 综合来看,主要优点是高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容;熟练度成长和关键词系统具有实验性;需要留意的是熟练度容易诱发机械刷取和失衡;迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容
- 熟练度成长和关键词系统具有实验性
主要不足
- 熟练度容易诱发机械刷取和失衡
- 迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程
适合人群: 适合重视高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容,并能接受日语与掌机版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意熟练度容易诱发机械刷取和失衡;迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 熟练度成长和关键词系统具有实验性;迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容;熟练度容易诱发机械刷取和失衡。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 熟练度成长和关键词系统具有实验性;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 psp 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。熟练度容易诱发机械刷取和失衡。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 未提供
- 发行商
- 未提供
- 发售日期
- 2007
- 平台
- PlayStation Portable
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 回合制战斗日式奇幻俯视角主线100小时及以上职业构筑2D强剧情
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation全球2002
- PlayStation Portable全球2007
- FC / 红白机全球1988
游戏展示
资料来源
未提供