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《最终幻想2》封面

最终幻想2

《最终幻想II》对应PSP周年版,以熟练度成长、关键词对话和反抗帝国的队伍旅程重制系列第二作。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。

AI 评分 · 10 分制
7.7 / 10
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关于这款游戏

《最终幻想II》对应PSP周年版,以熟练度成长、关键词对话和反抗帝国的队伍旅程重制系列第二作。 高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容,熟练度成长和关键词系统具有实验性。熟练度容易诱发机械刷取和失衡,迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程;整体应按本站收录的PSP版本与当时掌机条件评价。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

收录系列

《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.7 / 10PlayStation Portable

《最终幻想II》对应PSP周年版,以熟练度成长、关键词对话和反抗帝国的队伍旅程重制系列第二作。

高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容,熟练度成长和关键词系统具有实验性。熟练度容易诱发机械刷取和失衡,迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程;整体应按本站收录的PSP版本与当时掌机条件评价。 综合来看,主要优点是高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容;熟练度成长和关键词系统具有实验性;需要留意的是熟练度容易诱发机械刷取和失衡;迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容
  • 熟练度成长和关键词系统具有实验性

主要不足

  • 熟练度容易诱发机械刷取和失衡
  • 迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程

适合人群: 适合重视高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容,并能接受日语与掌机版本限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意熟练度容易诱发机械刷取和失衡;迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

熟练度成长和关键词系统具有实验性;迷宫假门随机遇敌与旧设计拖慢流程。

已评分7.0 / 10未提供
维度

高清像素音乐与新增迷宫改善经典内容;熟练度容易诱发机械刷取和失衡。

已评分8.0 / 10未提供
维度

熟练度成长和关键词系统具有实验性;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.4 / 10未提供
维度

按 psp 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。熟练度容易诱发机械刷取和失衡。

已评分7.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
未提供
发行商
未提供
发售日期
2007
平台
PlayStation Portable
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战斗日式奇幻俯视角主线100小时及以上职业构筑2D强剧情
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供