FIFA足球2012
《FIFA足球 2012》是 2011 年面向 PSP 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《FIFA足球 2012》是 2011 年面向 PSP 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《FIFA足球》是EA SPORTS围绕传球配合、防守判断与进球快感打造的足球系列。随着作品发展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球让比赛之外也有了更多选择。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
离线模式齐全,球场手感与革新幅度有限。
PSP 版《FIFA 12》更像一份随身足球工具箱:球员、经理和兼任两者的生涯,加上赛季、赛事、挑战与知识问答,足以让不依赖服务器的玩家找到长期目标。盘带和全方向移动容易理解,本地双人也让对抗不必局限于电脑。不过球队协作没有模式数量那么出色,队友支援偏被动,斜向射门又过于有效,比赛容易被个人突破与固定套路主导。整洁菜单、授权音乐及本评涉及的意大利语解说能营造气氛,场上模型和动作却没有明显新意。门将操作不够精准,画面也有流畅度波动,因此它适合重视便携生涯和授权阵容的球迷,不能把家用机版宣传的新系统想当然套到这份 PSP 版本上。
主要优点
- 多种生涯和赛事让离线游玩目标充足。
- 授权音乐与清楚的菜单增强足球气氛。
主要不足
- 队友被动与强势斜向射门限制战术变化。
- 门将输入不精准,画面流畅度有波动。
适合人群: 希望在 PSP 上玩便携生涯、赛事和本地对抗的球迷。
游玩提示: 本评音频判断限定意大利语版;原 PSP 版从发售起没有在线模式,不能套用家用机新系统。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 生涯、赛事与挑战选择丰富,本地双人也保留了不依赖服务器的对抗空间。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 盘带容易上手,但斜向射门过强、队友支援被动,使战术配合缺少应有的变化。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 菜单和授权音乐有气氛,意大利语解说增添热闹感;场上模型与动作变化有限。 | 已评分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 门将操作不够准确,画面流畅度有波动,削弱需要及时判断时的可靠感。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Portable全球2011
游戏展示
资料来源
未提供