FIFA足球2007
《FIFA足球 2007》是 2006 年面向 PSP 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发,主要围绕赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.4 / 10
关于这款游戏
《FIFA足球 2007》是 2006 年面向 PSP 推出的体育游戏,由 Electronic Arts 开发。玩家主要处理赛事与运动操作、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作和比分反馈承担比赛临场感,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是人工智能、操作精度、多人配件和年代阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《FIFA足球》是EA SPORTS围绕传球配合、防守判断与进球快感打造的足球系列。随着作品发展,生涯模式、Ultimate Team和女子足球让比赛之外也有了更多选择。
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PlayStation PortableAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
PSP足球比赛扎实,经理模式崩溃是明显障碍。
PSP《FIFA 07》让传球和射门更依赖球员站位、平衡与控球状态。加速和转向也较前作真实,盲目连续一脚出球容易丢失球权,耐心组织才更有回报。门将偶尔呆立、队友防守偏消极,又会让精彩进攻被不够可信的失误打断。经理模式加入董事会目标、青年球员成长和赛事模拟,颠球与 Wall Attack 小游戏适合短局;但纯管理部分并不够深。PSP 球员动作、观众声和解说表现出色,比赛氛围胜过其便携规格可能给人的预期。技术方面不能轻描淡写:直接评测者在经理模式遇到崩溃,本地无线有轻微输入延迟,当年的互联网对战还出现严重卡顿和断线。崩溃会威胁赛季进度;联网描述只代表 2006 年测得的状态,如今服务和补丁未核实。
主要优点
- 传射选择、经理目标和比赛视听。
主要不足
- 门将失误、经理赛崩溃与历史联网卡顿。
适合人群: 愿意经营赛季且频繁保存的掌机足球玩家。
游玩提示: 只评PSP;联机状态是2006年记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 PSP经理模式、青训和两种小游戏增加变化,管理深度有限。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 PSP加减速、传射站位和动量带来选择,门将失误削弱公平感。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 球员动作、观众声和解说有效塑造PSP比赛气氛。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 PSP经理赛会崩溃,联机有延迟;这些是2006年观察。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Portable全球2006
游戏展示
资料来源
未提供