饿狼传说
《饿狼传说》以双线场地、角色必杀和街机对战建立SNK格斗系列起点。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.9 / 10
关于这款游戏
《饿狼传说》以双线场地、角色必杀和街机对战建立SNK格斗系列起点。 双线场地和角色招式具有历史特色,街机角色音乐和对战框架清楚。SFC移植操作动画与速度缩水,可选角色平衡和深度不及后续作;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《饿狼传说》是SNK围绕特瑞、洛克与南镇恩怨展开的格斗系列。各代从前后线交锋到瞬间防御与强力必杀技,尝试不同的攻防方式,让站位、出招和反击时机成为对决的关键。
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SFC / 超级任天堂AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《饿狼传说》以双线场地、角色必杀和街机对战建立SNK格斗系列起点。
双线场地和角色招式具有历史特色,街机角色音乐和对战框架清楚。SFC移植操作动画与速度缩水,可选角色平衡和深度不及后续作;本评价以本站记录的具体平台版本为边界。 综合来看,主要优点是双线场地和角色招式具有历史特色;街机角色音乐和对战框架清楚;需要留意的是SFC移植操作动画与速度缩水;可选角色平衡和深度不及后续作。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 双线场地和角色招式具有历史特色
- 街机角色音乐和对战框架清楚
主要不足
- SFC移植操作动画与速度缩水
- 可选角色平衡和深度不及后续作
适合人群: 适合重视双线场地和角色招式具有历史特色,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意SFC移植操作动画与速度缩水;可选角色平衡和深度不及后续作。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 街机角色音乐和对战框架清楚;可选角色平衡和深度不及后续作。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 双线场地和角色招式具有历史特色;SFC移植操作动画与速度缩水。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 街机角色音乐和对战框架清楚;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 7.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 sfc 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。SFC移植操作动画与速度缩水。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 1991
- 平台
- SFC / 超级任天堂
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 格斗 · 主分类
- 标签
- 2D本地合作高难度重复可玩横向卷轴玩家对抗复古风格连招
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- SFC / 超级任天堂全球1991
游戏展示
资料来源
未提供