赋法战争
《赋法战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由弗洛姆软件开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及收集与培养目标展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.7 / 10
关于这款游戏
《赋法战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由弗洛姆软件开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及收集与培养目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
格子战斗与收集可玩,PS3阅读和镜头有碍。
PS3《Enchanted Arms》最有意思的是六乘四格上的队伍站位:不同招式覆盖不同格子,收集并培养魔像又让四人阵容有变化。PS3版额外加入三十只魔像和少量过场,比 Xbox 360 版更适合想收集的人。可是约四十小时的主线常把玩家送回空旷的通道,随机遇敌和冗长来回会消耗战斗的新鲜感。夸张的 EX 动画与少数预渲染画面不错,人物动作和英语战斗语音则显粗糙。直接 PS3 评测还记录了标清屏幕上文字难读、战斗 HUD 遮住敌人,以及摇动 Sixaxis 充能不太有趣;这些都是真正影响判断和操作的版本问题。它没有 Xbox 360 的线上对战,不能把两版配置混写。适合重视魔像收集、能接受传统线性 RPG 的玩家。
主要优点
- 站位战斗与额外三十只魔像。
主要不足
- 回头路、界面遮挡及僵硬演出。
适合人群: 愿意收集魔像的传统日式RPG玩家。
游玩提示: PS3版不含Xbox 360的线上对战;首发资料不证今况。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 PS3多三十只魔像,但线性回头路与遇敌仍拖节奏。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 六乘四格站位与魔像招募让回合战斗带有解谜性。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 EX招式有气势,空旷场景、僵硬动画和重复英语语音失色。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3标清文字难读,战斗界面会遮敌,体感充能也显多余。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Xbox 360全球2006
- PlayStation 3全球2007
游戏展示
资料来源
未提供