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赋法战争

赋法战争

《赋法战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由弗洛姆软件开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及收集与培养目标展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.7 / 10
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关于这款游戏

《赋法战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由弗洛姆软件开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及收集与培养目标,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.7 / 10PlayStation 3

格子战斗与收集可玩,PS3阅读和镜头有碍。

PS3《Enchanted Arms》最有意思的是六乘四格上的队伍站位:不同招式覆盖不同格子,收集并培养魔像又让四人阵容有变化。PS3版额外加入三十只魔像和少量过场,比 Xbox 360 版更适合想收集的人。可是约四十小时的主线常把玩家送回空旷的通道,随机遇敌和冗长来回会消耗战斗的新鲜感。夸张的 EX 动画与少数预渲染画面不错,人物动作和英语战斗语音则显粗糙。直接 PS3 评测还记录了标清屏幕上文字难读、战斗 HUD 遮住敌人,以及摇动 Sixaxis 充能不太有趣;这些都是真正影响判断和操作的版本问题。它没有 Xbox 360 的线上对战,不能把两版配置混写。适合重视魔像收集、能接受传统线性 RPG 的玩家。

主要优点

  • 站位战斗与额外三十只魔像。

主要不足

  • 回头路、界面遮挡及僵硬演出。

适合人群: 愿意收集魔像的传统日式RPG玩家。

游玩提示: PS3版不含Xbox 360的线上对战;首发资料不证今况。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

PS3多三十只魔像,但线性回头路与遇敌仍拖节奏。

已评分6.2 / 10未提供
维度

六乘四格站位与魔像招募让回合战斗带有解谜性。

已评分7.5 / 10未提供
维度

EX招式有气势,空旷场景、僵硬动画和重复英语语音失色。

已评分6.3 / 10未提供
维度

PS3标清文字难读,战斗界面会遮敌,体感充能也显多余。

已评分5.8 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
育碧
发售日期
2007
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战术重复可玩适合独自游玩等级成长俯视角收集要素丰富探索指令战斗慢热3D强剧情实时战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供