真三国无双2
《真·三国无双3》以大规模敌群、武将成长和战场目标奠定无双式动作循环。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.8 / 10
关于这款游戏
《真·三国无双3》以大规模敌群、武将成长和战场目标奠定无双式动作循环。 割草反馈武将成长与战场规模鲜明,多势力关卡和双人合作内容丰富。敌兵任务和地图重复明显,Xbox视距帧率人工智能有年代问题;评价仅针对本站收录的Xbox版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《真·三国无双》让玩家走进三国战场,以武将之力冲开层层敌阵。大范围招式带来横扫千军的爽快感,而迎战哪位敌将、支援哪路友军、如何继续推进,也构成了战斗的一部分。
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Xbox 初代AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《真·三国无双3》以大规模敌群、武将成长和战场目标奠定无双式动作循环。
割草反馈武将成长与战场规模鲜明,多势力关卡和双人合作内容丰富。敌兵任务和地图重复明显,Xbox视距帧率人工智能有年代问题;评价仅针对本站收录的Xbox版本。 综合来看,主要优点是割草反馈武将成长与战场规模鲜明;多势力关卡和双人合作内容丰富;需要留意的是敌兵任务和地图重复明显;Xbox视距帧率人工智能有年代问题。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 割草反馈武将成长与战场规模鲜明
- 多势力关卡和双人合作内容丰富
主要不足
- 敌兵任务和地图重复明显
- Xbox视距帧率人工智能有年代问题
适合人群: 适合重视割草反馈武将成长与战场规模鲜明,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意敌兵任务和地图重复明显;Xbox视距帧率人工智能有年代问题。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 多势力关卡和双人合作内容丰富;Xbox视距帧率人工智能有年代问题。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 割草反馈武将成长与战场规模鲜明;敌兵任务和地图重复明显。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 多势力关卡和双人合作内容丰富;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。敌兵任务和地图重复明显。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 未提供
- 发行商
- 未提供
- 发售日期
- 2002
- 平台
- Xbox 初代
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 动作 · 主分类
- 标签
- 3D近战历史题材长线养成重复可玩第三人称本地合作战争
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2001
- Xbox 初代全球2002
游戏展示
资料来源
未提供