驯龙高手2
《驯龙高手 2》是 2014 年面向 Wii U 推出的冒险游戏,由 Torus游戏 开发,主要围绕场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 GamePad 触屏、陀螺仪、双摇杆、电视画面,以及适用时的 Pro Controller 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.4 / 10
关于这款游戏
《驯龙高手 2》是 2014 年面向 Wii U 推出的冒险游戏,由 Torus游戏 开发。玩家主要处理场景探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时高清电视画面和 GamePad 第二屏需要清楚分配地图、状态、触控与主要视线。主要类型限制是指引、任务触发、相机或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括 GamePad 电量与距离、双屏视线切换、加载、性能和已停止的在线及 Miiverse 服务会影响当前版本。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
岛屿飞行自在,缺少凝聚玩法的主线。
Wii U《驯龙高手2》把电影里的博克岛做成可自由飞行的场地,骑乘不同龙参加竞赛、完成小挑战并寻找隐藏奖励。每条龙有些操作差异,在海面和山峰之间盘旋的第一印象相当愉快。不过游戏缺少贯穿始终的主要任务,活动更像散落各处的附属项目,持续游玩时不容易建立明确目标。远处的海光、村落和山势有规模感,靠近后贴图、树木的细节则显粗糙。Wii U 直评表明岛上飞行没有区域间加载,基础转向顺手;但镜头有时不听话,个别触屏挑战没有交代输入方式,首次摸索会费时间。它适合喜欢电影角色、只想在岛上短时自在飞翔的玩家,期待完整剧情冒险或深入飞行系统的人会觉得内容松散。这里没有借用掌机版表现。
主要优点
- 骑龙探索和开阔海岛景观有吸引力。
主要不足
- 活动零散,近景粗糙且镜头偶尔不稳。
适合人群: 喜欢电影世界与短时飞行探索的玩家。
游玩提示: 仅评Wii U直评版本;掌机版机制不同。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 岛上有比赛、小游戏和收集,却没有贯穿的主线目标。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 多条龙手感各异,岛上飞行与竞赛好上手,任务深度有限。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 海面与山峰远观迷人,近处贴图和树木却模糊粗糙。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 Wii U岛屿飞行连贯且转向易懂,右摇杆镜头偶失控,触屏小游戏缺指引。 | 已评分 | 6.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Torus游戏
- 发行商
- Little Orbit
- 发售日期
- 2014
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 冒险 · 主分类
- 标签
- 慢热3D调查推理解谜主线10–20小时线性关卡奇幻强剧情适合独自游玩探索第三人称
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Wii U全球2014
游戏展示
资料来源
未提供