龙背上的骑兵3
《龙背上的骑兵 3》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 Access 游戏 开发,主要围绕战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.1 / 10
关于这款游戏
《龙背上的骑兵 3》是 2013 年面向 PlayStation 3 推出的角色扮演游戏,由 Access 游戏 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、区域与路线探索以及剧情、案件或任务推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《龙背上的骑兵》是将地面混战与骑龙作战结合的黑暗奇幻动作系列。玩家挥动不同武器突破敌军,再骑上巨龙投入空战。残酷冲突与难以信任的人物让冒险始终带着阴郁气息,战场上的胜利也未必令人轻松。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
荒诞故事难忘,PS3技术故障严重。
PS3《龙背上的骑兵3》以零追杀歌姬姐妹的旅程为中心,把近战、武器切换、乘龙段落和带黑色幽默的叙事揉在一起。故事分支与古怪人物值得继续探索,战斗的基本想法却常被重复敌人、粗糙遭遇和不听话的镜头消磨。它的音乐主题和荒诞口吻比低精度贴图更有表现力,画面里的角色有时甚至不能自然贴合地形。最严重的负担属于本平台受评版本:PS3 直评记录频繁大幅掉帧,弹幕较多时尤甚,伙伴会卡在墙边,镜头遮住战况,个别转向后控制方向未正确恢复。这些不是怀旧门槛,而是会直接中断行动的故障。适合愿为独特故事承受明显技术问题的人;只想顺畅砍杀的人很难忽视它们。后续修补状况未核实。
主要优点
- 分支叙事与音乐主题构成个性。
主要不足
- 敌人重复,镜头、帧率与方向故障碍事。
适合人群: 能忍受技术故障、重视怪异叙事的玩家。
游玩提示: 性能描述限于2014年PS3受评构建,未核实后续补丁。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 分支故事和限时支线促使回访,敌人复用和任务起伏仍明显。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 零可换武器并参与骑龙战,遭遇设计与乱转镜头限制发挥。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 黑色幽默与音乐设定鲜明,低细节场景和模型却很粗糙。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3首发直评记录剧烈掉帧、镜头遮挡、卡地形与方向错乱。 | 已评分 | 3.7 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 3全球2013
游戏展示
资料来源
未提供