龙珠:超宇宙2
《龙珠:超宇宙2》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Dimps 开发,主要围绕区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进展开,并按照 DualSense 双摇杆、扳机、方向键与面键,以及作品明确使用的触控板、动作输入、自适应扳机与细分触觉组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《龙珠:超宇宙2》是面向 PlayStation 5 推出的冒险游戏,由 Dimps 开发。玩家主要处理区域与路线探索、角色与物件互动以及任务或线索推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 场景、任务和线索逐步展开内容并连接主要章节。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,题材氛围、角色表达和场景线索需要共同服务探索,同时SSD 数据流、4K 与 HDR 输出、三维音频、性能或画质模式和高密度界面需要共同保持反馈与信息清晰。主要类型限制是指引、任务触发、镜头或大量文本可能造成寻找与理解成本;平台使用条件还包括安装体积、SSD 空间、补丁版本、DualSense 电池、画面模式与帧率、在线依赖、PS VR2 条件和跨代版本差异会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《龙珠》游戏把漫画与动画中的战斗化为对战格斗、角色养成和动作角色扮演等多种玩法。你可以组队衔接招式,创造自己的战士参与冒险,也可以跟随悟空的足迹,在激烈交锋之间探索世界、体验修行。
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PlayStation 5AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
自建战士的乐趣建立在大量刷取上
自建角色的种族、属性、招式和装备共同塑造了属于自己的龙珠战士,成长选择有持续吸引力;不过竞技场连招的基础规则比较简单,长时间作战容易显出重复。时间巡逻与平行任务为原作战役安排了新的参与角度,大量奖励也支持长期培养;掉落驱动的反复刷关与缓慢的剧情段落,使内容规模不总能转化为同等新鲜感。招牌必杀与空中交锋仍能传达龙珠式的夸张力量,角色扮演幻想是表现层面的核心;部分静态过场和生硬表演则削弱了时间旅行故事应有的戏剧性。PS5原生升级明显缩短了读盘时间,降低反复任务的等待成本;它并未自动改变略显别扭的战斗与老化演出,因此版本改善主要是使用体验而非玩法重做。
主要优点
- 角色自定义与招式收集
主要不足
- 战斗重复与叙事节奏缓慢
适合人群: 喜欢培养个人龙珠角色的玩家
游玩提示: 依据2024-06-03的历史评测条件;后续补丁效果与当前在线人数未复测,不以发行宣传替代实测。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 时间巡逻与平行任务为原作战役安排了新的参与角度,大量奖励也支持长期培养;掉落驱动的反复刷关与缓慢的剧情段落,使内容规模不总能转化为同等新鲜感。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 自建角色的种族、属性、招式和装备共同塑造了属于自己的龙珠战士,成长选择有持续吸引力;不过竞技场连招的基础规则比较简单,长时间作战容易显出重复。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 招牌必杀与空中交锋仍能传达龙珠式的夸张力量,角色扮演幻想是表现层面的核心;部分静态过场和生硬表演则削弱了时间旅行故事应有的戏剧性。 | 已评分 | 7.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS5原生升级明显缩短了读盘时间,降低反复任务的等待成本;它并未自动改变略显别扭的战斗与老化演出,因此版本改善主要是使用体验而非玩法重做。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 5全球2024年5月24日
- Nintendo Switch全球2017
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com