双重役满麻将
《双重役满麻将》是 1993 年面向 Game Boy 推出的卡牌与棋盘游戏,由 索尼互动娱乐 开发,主要围绕卡牌或棋盘规则、规则组合以及局面判断展开,并按照单色小屏、十字键和双动作键组织操作、信息与关卡节奏。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.5 / 10
关于这款游戏
《双重役满麻将》是 1993 年推出的 Game Boy 卡牌与棋盘作品,由 索尼互动娱乐 开发。玩家主要处理卡牌或棋盘规则、规则组合以及局面判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 对局、牌组或棋盘目标形成可重复的策略循环。玩法价值取决于这些规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,牌面、棋盘和状态信息的清晰度决定操作效率,同时轮廓、明暗层次和声音提示需要在单色屏幕上保持清楚。主要使用限制是术语、对手节奏和文本量会提高上手成本;此外,密码或电池存档、连接线、屏幕残影、说明书与地区语言会影响今天使用原版卡带。本站说明只针对这一发行版本,不混入模拟器功能、现代移植便利或其他平台内容。
收录系列
《双重役满麻将》是 VAP 推出的日式麻将系列,围绕摸牌、舍牌和组合得分牌型展开。不同角色对手与双人、四人牌桌带来各自的判断空间,每一巡都要考虑是继续追求高分,还是收住攻势、稳妥防守。
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Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
规则与模式比外表丰富的 GB 双人麻将,界面操作仍显老派。
1993 年 Game Boy《Double Yakuman》不是任天堂《役满》的续作,也不是随后推出的四人制《Double Yakuman II》。它用双人麻将规则安排快速开局、可设置规则的麻将馆和八人淘汰赛,七名思路不同的电脑对手使单人牌局有一些性格。持有连接线时还能和朋友直接对战;吃、碰、杠、立直等动作通过 B 键菜单选择,功能齐全但每次决策都多一道操作。若干规则开关、音乐方案和役满时的角色演出,给黑白牌面添了些生活气息。缺点是对非日式麻将玩家几乎没有教学照顾,掌机小屏承载大量牌与菜单会疲劳,模式再多也难超出牌局本身。评分认可它在早期 GB 上提供的完整规则与对手变化,同时对信息密度、操作步骤及使用门槛扣分。
主要优点
- 双人麻将规则和对手性格有内容
- 麻将馆、淘汰赛与连接对战提供不同目标
主要不足
- B 键子菜单增加操作步骤
- 缺乏对日式麻将新手的友好引导
适合人群: 熟悉日式麻将并想在初代 Game Boy 上随身打牌的玩家。
游玩提示: 原版为双人麻将;勿与《Double Yakuman II》四人玩法混淆。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 麻将馆、淘汰赛和通信对战为同一牌局提供不同目标。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 双人麻将、快速开局与七名电脑对手组成清晰的掌机体验。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 规则、音乐和役满演出有细节,黑白界面仍以实用为主。 | 已评分 | 5.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 GB 原版用 B 键菜单选鸣牌,双人通信需线缆;不是四人制续作。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发行商
- Vap Inc.
- 发售日期
- 1993
- 平台
- Game Boy(GB)
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 俯视角重复可玩适合独自游玩解谜棋盘桌面玩法回合制战斗
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Game Boy(GB)全球1993
游戏展示
资料来源
未提供