国际象棋大师
《国际象棋大师》是 1991 年面向 Game Boy 推出的卡牌与棋盘游戏,由 思维空间 开发,主要围绕卡牌或棋盘规则、规则组合以及局面判断展开,并按照单色小屏、十字键和双动作键组织操作、信息与关卡节奏。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.4 / 10
关于这款游戏
《国际象棋大师》是 1991 年推出的 Game Boy 卡牌与棋盘作品,由 思维空间 开发。玩家主要处理卡牌或棋盘规则、规则组合以及局面判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 对局、牌组或棋盘目标形成可重复的策略循环。玩法价值取决于这些规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,牌面、棋盘和状态信息的清晰度决定操作效率,同时轮廓、明暗层次和声音提示需要在单色屏幕上保持清楚。主要使用限制是术语、对手节奏和文本量会提高上手成本;此外,密码或电池存档、连接线、屏幕残影、说明书与地区语言会影响今天使用原版卡带。本站说明只针对这一发行版本,不混入模拟器功能、现代移植便利或其他平台内容。
收录系列
《决战西洋棋》把国际象棋对弈与学习工具放在一起,让玩家挑战不同水平的电脑对手,也能回看局面、理解落子的理由。后期作品进一步加入系统课程和经典棋局讲解,把一盘棋里的失误变成下一次练习的题目。
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Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
清楚好用的掌上国际象棋,提示贴心而正式教学不足。
《国际象棋大师》没有用复杂演出来包装棋局,而是把重点放在看得清、能尝试和能复盘。不同棋子的二维造型易于辨认,落子与非法移动的提示音加上将军、吃子的语音,给出简洁明确的反馈。电脑难度可以调整,合法走法高亮、提示和不断回退的悔棋功能又让初学者更敢探索,而不必因为一步错误立即放弃。自设局面能用于局部练习,与真人对弈也保留了棋类本身的变化。它缺少循序渐进的游戏内课程,帮助更像在棋局旁递一条建议,不能代替系统学习。长棋局可以用密码保留,但大小写、数字和符号混合,抄录需要仔细。适合希望便携下棋、愿意主动思考的玩家,而不是期待完整教练课程的人。
主要优点
- 易辨棋盘与明确声音反馈
- 可调难度、提示、悔棋及自设局面
主要不足
- 缺少循序渐进的游戏内教学
- 续玩密码抄录繁琐
适合人群: 希望便携对弈、主动练习和尝试棋局的玩家。
游玩提示: 密码混合大小写、数字和符号,需准确记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 自设局面和不同对手提供练习空间,但缺少逐步教学课程。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 可调对手、提示和悔棋让国际象棋保持策略性,也允许新手放心尝试。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 棋子清楚、语音与提示音简洁,表现有效服务于棋盘判断。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 选取、悔棋与查阅直接方便,混合大小写及符号的密码则增加续玩记录负担。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 思维空间
- 发售日期
- 1991
- 平台
- Game Boy(GB)
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 棋盘桌面玩法2D短局制适合独自游玩慢热俯视角回合制战术重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 俯视视角
发行版本
- Game Boy(GB)全球1991
游戏展示
资料来源
未提供