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双截龙

双截龙

《双截龙》是 1995 年面向街机推出的格斗游戏,由 Technōs Japan 开发,主要围绕战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗展开,并按照机台的八方向摇杆与按键组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
6.1 / 10
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关于这款游戏

《双截龙》是 1995 年面向街机推出的格斗游戏,由 Technōs Japan 开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、攻防判断以及角色对抗,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时CRT 或同期显示器、横屏或竖屏方向、像素与精灵比例、音响和机台观看距离需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括投币与续关规则、运营者难度设置、控制面板状态、显示方向、基板与区域修订、多人机台条件和硬件维护会影响当前体验。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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街机

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

6.1 / 10街机

1995年格斗衍生作可玩,深度与动画一般。

这条 1995 年街机《Double Dragon》是 Neo Geo MVS 的一对一格斗衍生作,与 1987 年同名横版过关原作是不同游戏。十名可选角色通过四档力度按键、特殊技和蓄力技交手;Billy、Jimmy 的变身与少数角色打法,给熟悉系列的人一点新意。大尺寸角色、可破坏场景有街机气势,但动作帧不够细腻,部分造型与电影素材的搭配也显得杂糅。直接针对街机版的评测认为它可以玩,却很难在同期格斗游戏中凭系统深度或额外模式脱颖而出。按键和招式输入本身没有足以臆称严重故障的证据,因此技术判断只限于明确可见的操作与反馈。它适合喜欢冷门 Neo Geo 格斗、愿意体验系列支线的玩家;想找双人合作闯关者应去找早年的原作。

主要优点

  • 十角色、蓄力技和可破坏场景。

主要不足

  • 模式单薄、动画欠流畅、风格杂糅。

适合人群: 喜欢冷门Neo Geo格斗的玩家。

游玩提示: 1995年MVS一对一格斗,不是1987年街机闯关作。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

街机版以十名角色的常规对战为主,额外模式与探索空间较少。

已评分5.7 / 10未提供
维度

十名可选角色、四档攻击和能量技让对局可玩,变化未臻顶尖。

已评分6.3 / 10未提供
维度

大角色与可破坏场景有看点,动作帧和电影片段的质感参差。

已评分6.0 / 10未提供
维度

MVS四键操作与必杀输入成立,有限动画影响交手反馈。

已评分6.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
1995
平台
街机
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
短局制奇幻适合独自游玩重复可玩主线不足10小时快节奏3D玩家对抗连招近战实时战斗
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
侧面视角

发行版本

资料来源

未提供