当前版本:Nintendo Switch
暗黑地牢
招募英雄进入地牢,以回合制战斗应对敌人,同时管理可能导致角色失控的压力。远征之外,还要安排减压、训练技能并强化装备。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.3 / 10
关于这款游戏
《暗黑地牢》让玩家招募、培养英雄,带队进入布局会变化的地牢,并在回合制战斗中指挥他们。队伍的精神状况同样影响行动:压力过高时,英雄可能不再按你的意愿办事。因此,准备远征不能只考虑攻击能力,也要关注出战者承受了多少压力。 城镇设施承担着整备工作。公会用于学习与强化战斗技能,铁匠铺提升武器和防具,酒馆与修道院则帮助英雄缓解压力。这些环节把眼前的战斗与下一次出征联系起来。手绘哥特画面配合回应成败的旁白,呈现出一群脆弱冒险者深入黑暗的旅程。
收录系列
《暗黑地牢》是围绕队伍生存与心理压力展开的黑暗奇幻角色扮演系列。玩家在回合制战斗中安排站位与技能,也要分配有限补给、控制压力;即使赢下一战,疲惫的英雄也未必撑得过下一场。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意把英雄的精神状态也纳入战术规划的玩家。
压力会让角色偏离指令,因而战术之外还需要照顾队伍状态。城镇中的减压与强化,把这种不确定性延伸成持续整备队伍的理由。
主要优点
- 压力与恢复设施相互关联,让战斗之外的准备也具有决策意义。
主要不足
- 若最看重角色严格执行计划,压力引发的不服从可能令人烦躁。
适合人群: 喜欢维护英雄阵容,并愿意为角色状态变化调整计划的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 减压、技能训练与装备强化为远征之间提供了整备环节,更适合享受战斗前筹划的人。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 压力会干扰服从,使照顾队伍状态可能成为与回合指令同样重要的乐趣。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 哥特手绘与回应成败的旁白相结合,可能让顺利与失利都带上黑暗冒险记录的意味。 | 已评分 | 8.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 触屏支持为偏好直接点选屏幕的玩家提供了额外输入选择。 | 已评分 | 6.3 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2018
- 平台
- Nintendo Switch
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 奇幻等级成长回合制战斗强剧情主线20–50小时适合独自游玩3D第三人称探索长线养成
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 侧面视角
发行版本
- Windows PC全球2016
- Nintendo Switch全球2018
游戏展示
资料来源
- www.nintendo.com来源版本: 1
- www.nintendo.com