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核心危机-最终幻想7-Reunion
操作扎克斯展开动作角色扮演冒险,用魔晶石配置魔法与技能,并在战斗中应对自动转动的D.M.W.轮盘带来的能力变化和极限招式机会。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
故事发生在《FINAL FANTASY VII》之前,以扎克斯的经历为主线。玩家直接操控他挥剑战斗,并根据装备的魔晶石使用魔法与技能。面对部分正在蓄力的强敌,持续攻击可以削减其招式威力;若及时清空对应量表,还能阻止招式发动。 战斗中的D.M.W.轮盘会自动转动,依照结果改变能力状态或开放极限招式。主线之外,任务会随剧情推进或满足特定条件逐步解锁,完成后可获得魔晶石与道具,再用于调整战斗配置。本作是原版《CRISIS CORE》的高清复刻版本,更新了原有的三维模型,并加入全语音演出。
收录系列
《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。
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Nintendo SwitchAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
适合愿意把配装、临场出招与随机机会一起考虑的动作RPG玩家。
魔晶石决定可用招式,敌人的蓄力量表又为主动进攻提供了明确目标,这种组合有望让战前准备与临场判断互相呼应。D.M.W.的部分机会来自随机结果,更适合乐于顺势调整打法的人。
主要优点
- 配装影响可用技能,削减敌人量表则强调出手时机,两类决策各有作用。
- 任务奖励能够反馈到魔晶石配置,为主线之外的行动提供具体目标。
主要不足
- 若偏好完全可控的战斗增益,自动轮盘带来的随机性可能不合口味。
适合人群: 想了解扎克斯前传经历,同时喜欢用技能配置支撑即时战斗的玩家。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 主线与逐步解锁的任务提供了不同目标,偏爱角色培养的玩家可以关注任务奖励,但据此不能判断实际流程快慢。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 配好魔晶石后再寻找打断敌人招式的机会,有望满足既重视准备、又希望亲自掌握进攻时机的玩家。 | 已评分 | 8.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 更新的三维模型与全语音演出,对关注扎克斯故事、重视人物演出的玩家可能更有吸引力。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 支持电视、桌面和掌机模式,适合希望按使用场景选择电视或主机屏幕的玩家。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 5全球2022年12月13日
- Nintendo Switch全球2022年12月13日
游戏展示
资料来源
- www.square-enix.com来源版本: 1
- www.square-enix.com