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核心危机 最终幻想7 Reunion

核心危机-最终幻想7-Reunion

操作扎克斯展开动作角色扮演冒险,用魔晶石配置魔法与技能,并在战斗中应对自动转动的D.M.W.轮盘带来的能力变化和极限招式机会。

AI 评分 · 10 分制
7.7 / 10
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关于这款游戏

故事发生在《FINAL FANTASY VII》之前,以扎克斯的经历为主线。玩家直接操控他挥剑战斗,并根据装备的魔晶石使用魔法与技能。面对部分正在蓄力的强敌,持续攻击可以削减其招式威力;若及时清空对应量表,还能阻止招式发动。 战斗中的D.M.W.轮盘会自动转动,依照结果改变能力状态或开放极限招式。主线之外,任务会随剧情推进或满足特定条件逐步解锁,完成后可获得魔晶石与道具,再用于调整战斗配置。本作是原版《CRISIS CORE》的高清复刻版本,更新了原有的三维模型,并加入全语音演出。

收录系列

《最终幻想》是史克威尔于1987年开创的角色扮演游戏系列,以奇幻冒险、人物故事和角色成长为核心。多数编号作品拥有独立的世界与主角,从水晶与魔法的传说,到机械与幻想交织的旅程,每一作都有不同的风景。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.7 / 10Nintendo Switch

适合愿意把配装、临场出招与随机机会一起考虑的动作RPG玩家。

魔晶石决定可用招式,敌人的蓄力量表又为主动进攻提供了明确目标,这种组合有望让战前准备与临场判断互相呼应。D.M.W.的部分机会来自随机结果,更适合乐于顺势调整打法的人。

主要优点

  • 配装影响可用技能,削减敌人量表则强调出手时机,两类决策各有作用。
  • 任务奖励能够反馈到魔晶石配置,为主线之外的行动提供具体目标。

主要不足

  • 若偏好完全可控的战斗增益,自动轮盘带来的随机性可能不合口味。

适合人群: 想了解扎克斯前传经历,同时喜欢用技能配置支撑即时战斗的玩家。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

主线与逐步解锁的任务提供了不同目标,偏爱角色培养的玩家可以关注任务奖励,但据此不能判断实际流程快慢。

已评分6.6 / 10未提供
维度

配好魔晶石后再寻找打断敌人招式的机会,有望满足既重视准备、又希望亲自掌握进攻时机的玩家。

已评分8.2 / 10未提供
维度

更新的三维模型与全语音演出,对关注扎克斯故事、重视人物演出的玩家可能更有吸引力。

已评分8.0 / 10未提供
维度

支持电视、桌面和掌机模式,适合希望按使用场景选择电视或主机屏幕的玩家。

已评分8.1 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2022年12月13日
平台
Nintendo Switch
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
探索等级成长适合独自游玩长线养成回合制战斗主线20–50小时强剧情奇幻3D第三人称
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

  • www.square-enix.com来源版本: 1
  • www.square-enix.com