使命召唤:黑色行动2
《使命召唤:黑色行动II》以分支战役、近未来枪战和多人职业系统扩展系列结构。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《使命召唤:黑色行动II》以分支战役、近未来枪战和多人职业系统扩展系列结构。 分支战役与枪战节奏具有系列高水准,GamePad独立屏和多人系统有价值。线上人口与服务现状限制核心模式,画面帧率和移植支持弱于主流版本;评价仅针对本站记录的Wii U版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《使命召唤》是横跨历史战场与虚构冲突的军事第一人称射击系列。玩家在掩体间移动,瞄准开火,既可跟随电影化任务推进,也能在多人比赛中争夺目标。不同分支各有侧重,部分作品还提供合作抵御僵尸的生存玩法。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《使命召唤:黑色行动II》以分支战役、近未来枪战和多人职业系统扩展系列结构。
分支战役与枪战节奏具有系列高水准,GamePad独立屏和多人系统有价值。线上人口与服务现状限制核心模式,画面帧率和移植支持弱于主流版本;评价仅针对本站记录的Wii U版本。 综合来看,主要优点是分支战役与枪战节奏具有系列高水准;GamePad独立屏和多人系统有价值;需要留意的是线上人口与服务现状限制核心模式;画面帧率和移植支持弱于主流版本。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 分支战役与枪战节奏具有系列高水准
- GamePad独立屏和多人系统有价值
主要不足
- 线上人口与服务现状限制核心模式
- 画面帧率和移植支持弱于主流版本
适合人群: 适合重视分支战役与枪战节奏具有系列高水准,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意线上人口与服务现状限制核心模式;画面帧率和移植支持弱于主流版本。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 GamePad独立屏和多人系统有价值;画面帧率和移植支持弱于主流版本。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 分支战役与枪战节奏具有系列高水准;线上人口与服务现状限制核心模式。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 GamePad独立屏和多人系统有价值;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.3 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 wii-u 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。线上人口与服务现状限制核心模式。 | 已评分 | 6.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Treyarch
- 发行商
- Activision
- 发售日期
- 2012
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 射击 · 主分类
- 标签
- 第一人称在线合作射击战争科幻强剧情分支选择3D
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- Wii U全球2012
游戏展示
资料来源
未提供