狙击精英V2
《狙击精英V2》以弹道重力、慢镜头击杀和潜行路线描写二战末期狙击任务。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.4 / 10
关于这款游戏
《狙击精英V2》以弹道重力、慢镜头击杀和潜行路线描写二战末期狙击任务。 弹道狙击与X光慢镜头反馈鲜明,关卡距离和陷阱提供战术选择。Wii U版缺少多人和DLC内容,人工智能近战与技术表现较粗糙;评价仅针对本站记录的Wii U版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《狙击精英》是Rebellion以二战为背景的射击系列,将隐蔽接近、远距离狙击与战术交战结合起来。侦察阵地和规划射击是任务的重要部分,后续作品更提供宽广空间,让玩家选择接近目标与撤离的路线。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《狙击精英V2》以弹道重力、慢镜头击杀和潜行路线描写二战末期狙击任务。
弹道狙击与X光慢镜头反馈鲜明,关卡距离和陷阱提供战术选择。Wii U版缺少多人和DLC内容,人工智能近战与技术表现较粗糙;评价仅针对本站记录的Wii U版本。 综合来看,主要优点是弹道狙击与X光慢镜头反馈鲜明;关卡距离和陷阱提供战术选择;需要留意的是Wii U版缺少多人和DLC内容;人工智能近战与技术表现较粗糙。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 弹道狙击与X光慢镜头反馈鲜明
- 关卡距离和陷阱提供战术选择
主要不足
- Wii U版缺少多人和DLC内容
- 人工智能近战与技术表现较粗糙
适合人群: 适合重视弹道狙击与X光慢镜头反馈鲜明,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意Wii U版缺少多人和DLC内容;人工智能近战与技术表现较粗糙。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 关卡距离和陷阱提供战术选择;人工智能近战与技术表现较粗糙。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 弹道狙击与X光慢镜头反馈鲜明;Wii U版缺少多人和DLC内容。 | 已评分 | 7.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 关卡距离和陷阱提供战术选择;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 wii-u 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。Wii U版缺少多人和DLC内容。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
点评来源
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核心资料
发行版本
游戏展示
资料来源
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