使命召唤:黑色行动2
《使命召唤:黑色行动II》以分支战役、近未来装备和竞技多人扩展军事射击公式。 本条记录描述本站收录的原平台发行内容,并按当时硬件、控制方式和内容状态进行评价。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.8 / 10
关于这款游戏
《使命召唤:黑色行动II》以分支战役、近未来装备和竞技多人扩展军事射击公式。 枪战反馈分支战役与多人结构成熟,僵尸地图配音和演出内容丰富。关卡人工智能和脚本结构仍较固定,线上人口与服务状态随年代受限;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《使命召唤》是横跨历史战场与虚构冲突的军事第一人称射击系列。玩家在掩体间移动,瞄准开火,既可跟随电影化任务推进,也能在多人比赛中争夺目标。不同分支各有侧重,部分作品还提供合作抵御僵尸的生存玩法。
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Xbox 360AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《使命召唤:黑色行动II》以分支战役、近未来装备和竞技多人扩展军事射击公式。
枪战反馈分支战役与多人结构成熟,僵尸地图配音和演出内容丰富。关卡人工智能和脚本结构仍较固定,线上人口与服务状态随年代受限;评价仅针对本站收录的Xbox 360版本。 综合来看,主要优点是枪战反馈分支战役与多人结构成熟;僵尸地图配音和演出内容丰富;需要留意的是关卡人工智能和脚本结构仍较固定;线上人口与服务状态随年代受限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 枪战反馈分支战役与多人结构成熟
- 僵尸地图配音和演出内容丰富
主要不足
- 关卡人工智能和脚本结构仍较固定
- 线上人口与服务状态随年代受限
适合人群: 适合重视枪战反馈分支战役与多人结构成熟,并能接受该版本限制的玩家。
游玩提示: 需要留意关卡人工智能和脚本结构仍较固定;线上人口与服务状态随年代受限。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 僵尸地图配音和演出内容丰富;线上人口与服务状态随年代受限。 | 已评分 | 8.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 枪战反馈分支战役与多人结构成熟;关卡人工智能和脚本结构仍较固定。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 僵尸地图配音和演出内容丰富;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 xbox-360 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。关卡人工智能和脚本结构仍较固定。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2012
- Xbox 360全球2012
- Wii U全球2012
游戏展示
资料来源
未提供