当前版本:PlayStation Portable
炸弹人

炸弹人

《炸弹人》是 2006 年面向 PSP 推出的策略游戏,由哈德森软体开发,主要围绕战斗与敌人应对、收集与培养目标以及剧情、案件或任务推进展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.0 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《炸弹人》是 2006 年面向 PSP 推出的策略游戏,由哈德森软体开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、收集与培养目标以及剧情、案件或任务推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation Portable

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.0 / 10PlayStation Portable

2006年PSP《炸弹人》保留经典空间攻防,聚会对战比保守单人关卡更有活力。

2006年PSP《炸弹人》把布弹、躲连锁爆炸与寻找出口的老本领带到掌机,棋盘上的空间选择依然容易理解而值得练习。库存道具不必捡到就用,可以先保留火力或等合适时机,肩键翻找和方键启用却会在紧张战中分散注意。单人清扫关卡循规蹈矩,反复闯关有疲劳感;四人围堵、反击和意外爆炸更容易持续产生变化。沙漠、冰原、森林的鲜明颜色配上简单音乐及卡通音效,有熟悉而干净的趣味,不靠长篇剧情支撑。近距离对战可由一份游戏共享,软件准备较省,每个人仍需自己的PSP。约得到同伴时更有活力,独自玩则要接受保守结构与库存管理的打断。

主要优点

  • 经典布弹空间判断保留,库存允许选择启用时机。
  • 鲜明棋盘与一份游戏共享的四人对战便于聚会。

主要不足

  • 单人关卡沿用保守清扫结构,长期反复容易疲劳。
  • 战中翻长库存分神,多人仍需每人一台PSP。

适合人群: 偏好传统网格布弹、能约到近距离PSP同伴的系列玩家。

游玩提示: 不是《炸弹人乐园》;共享对战仍需多台PSP,战中库存翻找会打断节奏。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

单人网格清扫沿用老套路,反复闯关容易疲劳;四人对战的连锁爆炸与互相围堵更能制造变化。

已评分6.9 / 10未提供
维度

限时清敌与寻找出口保留炸弹人的空间算计,库存道具可选择启用,火力过强时也能先保留。

已评分7.4 / 10未提供
维度

沙漠、冰原和森林主题色彩鲜明,简单旋律与卡通音效有亲切感,主要魅力在清楚棋盘而非讲故事。

已评分6.8 / 10未提供
维度

PSP用肩键翻道具、方键启用,长库存战中查找会分神;一份游戏可供四人近距离共享,但每人仍需主机。

已评分6.3 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发行商
科乐美
发售日期
2006
平台
PlayStation Portable
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩实时战斗适合独自游玩科幻玩家对抗收集要素丰富俯视角强剧情资源管理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
多人单人
游玩视角
俯视视角

发行版本

资料来源

未提供