当前版本:PlayStation Portable
机动战士高达 - 基连的野望 - 吉翁的系谱

机动战士高达-基连的野望-吉翁的系谱

《机动战士高达 - 基连的野望 - 吉翁的系谱》是 2005 年面向 PSP 推出的策略游戏,由万代开发,主要围绕回合决策与战术规划、局势判断以及单位或资源调度展开,并按照方向键、单模拟摇杆、肩键与面键,以及作品明确要求的摄像头或其他配件组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
7.6 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《机动战士高达 - 基连的野望 - 吉翁的系谱》是 2005 年面向 PSP 推出的策略游戏,由万代开发。玩家主要处理回合决策与战术规划、局势判断以及单位或资源调度,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时便携宽屏、UMD 流式读取、压缩音频与掌机距离下的界面需要维持目标、文字和动作辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括单摇杆镜头、UMD 读取与噪声、Memory Stick 存档、电池、区域语言、ad hoc 条件和停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation Portable

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.6 / 10PlayStation Portable

战略经营与高达假想史相互支撑,部分平衡与推进仍有摩擦。

《吉翁的系谱》吸引人的不是不断解锁一台熟悉机体,而是亲自决定战争如何发展。研发、生产与外交连接区域战术,把有限资源花在数量、性能或位置上,会切实改变局面。多势力与假想分支让重玩有不同目标,演说和剧情影像也把这些选择放进鲜明的高达气氛中。不过,强势机体量产和按兵力数量判断的敌军行为能收窄有效打法,某些分支的代价明显不对等。第二部重新分配军队,又让玩家需要先整理战线才能继续推进。PSP的保存与较短等待适合分次游玩,但追加场景不含原扩展的超简单救济档,更适合愿意学习资源经营的玩家。

主要优点

  • 研发生产与区域战术形成扎实决策
  • 多势力分支及剧情影像支撑重玩
  • 保存和较短等待方便分次游玩

主要不足

  • 强势量产与敌军数量判断可被利用
  • 部分分支不均衡,第二部重新布军繁琐

适合人群: 喜欢高达假想史并愿意细致管理资源与部队的玩家。

游玩提示: 日文PSP原版;追加数据不含原扩展超简单档,战局经营仍需学习。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

多势力与追加场景支持重玩,第二部重布军队及不均衡分支影响推进。

已评分7.4 / 10未提供
维度

研发、生产与战术位置有扎实决策,强势量产及数量漏洞限制平衡。

已评分7.8 / 10未提供
维度

演说和剧情影像让不同势力具有鲜明身份,为战略抉择营造高达气氛。

已评分7.7 / 10未提供
维度

记忆棒保存与较短等待便于分次经营长篇战局。

已评分7.4 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
万代
发行商
万代
发售日期
2005
平台
PlayStation Portable
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
重复可玩适合独自游玩慢热主线20–50小时指令战斗俯视角3D回合制战术长线养成资源管理
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供