苍翼默示录:厄运扳机
《苍翼默示录:厄运扳机》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的格斗游戏,由亚克系统开发,主要围绕战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.7 / 10
关于这款游戏
《苍翼默示录:厄运扳机》是 2009 年面向 PlayStation 3 推出的格斗游戏,由亚克系统开发。玩家主要处理战斗与敌人应对、招式输入以及攻防判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短回合对战依靠角色差异和难度升级维持变化。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色动作、命中反馈和场地辨识构成对战张力,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是按键映射、招式识别、多人配件和电脑反应会影响平衡;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《苍翼默示录》将动漫风格的高速二维格斗与篇幅丰富的奇幻故事结合起来。角色各有独特能力,练习时可以慢慢摸索招式与连段的配合;跨界外传则加入双人组队,让换人与搭档协作成为另一种乐趣。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
角色少而打法鲜明,PS3原版教学不足。
PS3《苍翼默示录:厄运扳机》只有十二名可用角色,却让每个人的Drive能力与攻防节奏真正不同,玩家更容易找到愿意长期练习的主角。手绘角色与3D背景结合,夸张的报幕和招式效果也让对局很有舞台感。街机、剧情、分数挑战及本地对战提供练习空间,然而术语和非惯例操作缺少完善的游戏内教程;限定版附赠的教学DVD不能替所有版本解决入门问题。直接PS3评测支持这些判断,本评不把当年的线上模式推定为今天仍有玩家或服务。喜欢钻研角色差异的2D格斗玩家会得到扎实基础;初次接触复杂格斗系统的人需要额外学习成本。
主要优点
- Drive能力与手绘动画有鲜明个性。
主要不足
- 缺少完善内置教程,术语不易懂。
适合人群: 愿意钻研角色差异的格斗玩家。
游玩提示: 历史线上模式现时状态未核。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 街机、剧情、挑战分数与本地对战可供练习,缺少内置教学抬高门槛。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 十二名角色各有Drive能力,快节奏攻防让较小阵容仍有深度。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 手绘角色动画配3D背景与夸张播报,形成鲜明动画格斗风格。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 PS3实评指出术语与按键规则不直观、游戏内缺教学,限定版DVD不能替普通版补课。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation Portable全球2010
- PlayStation 3全球2009
游戏展示
资料来源
未提供