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剑刃风暴:百年战争

剑刃风暴:百年战争

《剑刃风暴:百年战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由光荣特库摩游戏开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及局势判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。

AI 评分 · 10 分制
5.2 / 10
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关于这款游戏

《剑刃风暴:百年战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由光荣特库摩游戏开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及局势判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

5.2 / 10PlayStation 3

军团动作入门容易,但任务重复且策略浅;PS3稳定。

PS3原版《Bladestorm: The Hundred Years’ War》让玩家扮演雇佣兵,在英法战场上接管弓兵、长枪兵或骑兵,再以共同行动压向据点。走近部队就能指挥,入门门槛不高;但部下多半自行跟随和攻击,战术调度远没有宏大战场承诺得深。酒馆里的合同、装备和兵种书为出征提供一点规划,任务却常是穿过相似的法国乡间、依次攻下据点,日落还可能硬性切断眼看就要完成的进攻。大量单位同时出现颇有规模感,平淡配色、难分的兵种和过小的小地图又使局势不易看清。直接PS3与Xbox 360对照还给出关键平台边界:两版行动速度都尚可,但受测360多次锁死,PS3没有出现同类问题。PS3的稳定不能挽救重复与浅策略,却不应被错误归入另一主机的故障。适合能容忍重复、偏爱轻量军团动作的玩家;2015年《Nightmare》内容不算在这里。

主要优点

  • 酒馆准备与大军集体攻击有基本吸引力。

主要不足

  • 夺点反复、地图难读、日落硬性打断。

适合人群: 喜欢轻量大军动作而非深策略的玩家。

游玩提示: PS3没有受测360锁死;不包含2015 Nightmare。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

酒馆接单、买装备和兵书有成长,任务却反复夺据点,天黑会中断。

已评分4.6 / 10未提供
维度

佣兵接管弓兵、长枪或骑兵并发动集体攻击,接管方便,指挥浅。

已评分5.7 / 10未提供
维度

大军数量可观,色彩平、兵种难辨、地图太小,刀剑声单薄。

已评分4.2 / 10未提供
维度

直接对比称PS3移动顺畅且未发生Xbox 360评测中的锁死。

已评分6.0 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2007
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战术适合独自游玩战争探索强剧情3D资源管理俯视角指令战斗慢热长线养成重复可玩
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供