剑刃风暴:百年战争
《剑刃风暴:百年战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由光荣特库摩游戏开发,主要围绕区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及局势判断展开,并按照 DualShock 3 或 Sixaxis 双模拟摇杆、扳机与面键,以及作品明确支持的 PlayStation Move 组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 5.2 / 10
关于这款游戏
《剑刃风暴:百年战争》是 2007 年面向 PlayStation 3 推出的策略游戏,由光荣特库摩游戏开发。玩家主要处理区域与路线探索、剧情、案件或任务推进以及局势判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 任务通过地图条件、新规则和敌方配置提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,地图、单位状态和行动反馈决定复杂局势是否易读,同时高清三维场景、Blu-ray 流式数据、环绕声和电影化演出需要共同保持动作、状态与文字辨识。主要类型限制是教程、菜单密度、手柄指针和单局耗时会抬高学习成本;平台使用条件还包括 Blu-ray 读取、硬盘安装、系统版本、DualShock 3 电池、Move 配件、分辨率与帧率,以及停服网络会影响当前使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
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PlayStation 3AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
军团动作入门容易,但任务重复且策略浅;PS3稳定。
PS3原版《Bladestorm: The Hundred Years’ War》让玩家扮演雇佣兵,在英法战场上接管弓兵、长枪兵或骑兵,再以共同行动压向据点。走近部队就能指挥,入门门槛不高;但部下多半自行跟随和攻击,战术调度远没有宏大战场承诺得深。酒馆里的合同、装备和兵种书为出征提供一点规划,任务却常是穿过相似的法国乡间、依次攻下据点,日落还可能硬性切断眼看就要完成的进攻。大量单位同时出现颇有规模感,平淡配色、难分的兵种和过小的小地图又使局势不易看清。直接PS3与Xbox 360对照还给出关键平台边界:两版行动速度都尚可,但受测360多次锁死,PS3没有出现同类问题。PS3的稳定不能挽救重复与浅策略,却不应被错误归入另一主机的故障。适合能容忍重复、偏爱轻量军团动作的玩家;2015年《Nightmare》内容不算在这里。
主要优点
- 酒馆准备与大军集体攻击有基本吸引力。
主要不足
- 夺点反复、地图难读、日落硬性打断。
适合人群: 喜欢轻量大军动作而非深策略的玩家。
游玩提示: PS3没有受测360锁死;不包含2015 Nightmare。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 酒馆接单、买装备和兵书有成长,任务却反复夺据点,天黑会中断。 | 已评分 | 4.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 佣兵接管弓兵、长枪或骑兵并发动集体攻击,接管方便,指挥浅。 | 已评分 | 5.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 大军数量可观,色彩平、兵种难辨、地图太小,刀剑声单薄。 | 已评分 | 4.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 直接对比称PS3移动顺畅且未发生Xbox 360评测中的锁死。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation 3全球2007
游戏展示
资料来源
未提供