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《阿加雷斯特战记2》封面

阿加雷斯特战记2

《阿加雷斯特战记2》把网格式世界推进、队伍编成和连携回合战斗结合,玩家跨越数代培养角色、建立关系并改变后继者与结局。

AI 评分 · 10 分制
7.1 / 10
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关于这款游戏

《阿加雷斯特战记2》把网格式世界推进、队伍编成和连携回合战斗结合,玩家跨越数代培养角色、建立关系并改变后继者与结局。 站位连锁、技能组合和多世代继承提供复杂养成空间,大量角色与支线适合长期钻研。流程充满重复战斗和数值整理,叙事节奏缓慢,界面、读盘与教学都不够友好;深度建立在很高的时间和耐心成本上。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.1 / 10PlayStation 3

《阿加雷斯特战记2》把网格式世界推进、队伍编成和连携回合战斗结合,玩家跨越数代培养角色、建立关系并改变后继者与结局。

站位连锁、技能组合和多世代继承提供复杂养成空间,大量角色与支线适合长期钻研。流程充满重复战斗和数值整理,叙事节奏缓慢,界面、读盘与教学都不够友好;深度建立在很高的时间和耐心成本上。 综合来看,主要优点是站位连锁技能和多世代继承提供养成深度;角色关系支线与结局支持长期规划;需要留意的是重复战斗与数值整理严重拖慢流程;界面读盘教学和叙事节奏不够友好。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 站位连锁技能和多世代继承提供养成深度
  • 角色关系支线与结局支持长期规划

主要不足

  • 重复战斗与数值整理严重拖慢流程
  • 界面读盘教学和叙事节奏不够友好

适合人群: 适合重视站位连锁技能和多世代继承提供养成深度,并能接受该发行版本限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意重复战斗与数值整理严重拖慢流程;界面读盘教学和叙事节奏不够友好,本评价只针对本站记录的版本。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

角色关系支线与结局支持长期规划;界面读盘教学和叙事节奏不够友好。

已评分6.2 / 10未提供
维度

站位连锁技能和多世代继承提供养成深度;重复战斗与数值整理严重拖慢流程。

已评分7.8 / 10未提供
维度

角色关系支线与结局支持长期规划;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分7.5 / 10未提供
维度

按 ps3 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。重复战斗与数值整理严重拖慢流程。

已评分5.9 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

发售日期
2009
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
职业构筑重复可玩指令战斗俯视角资源管理战争分支选择3D主线100小时及以上多结局2D第三人称适合独自游玩长线养成主线20–50小时回合制战斗恋爱主题回合制战术恐怖慢热
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供