满垒
《满垒》是 1990 年面向 Game Boy 推出的体育游戏,由 东星软件 开发,主要围绕赛事或运动操作、本地连接或多人互动以及赛事操作展开,并按照单色小屏、十字键和双动作键组织操作、信息与关卡节奏。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.3 / 10
关于这款游戏
《满垒》是 1990 年推出的 Game Boy 体育作品,由 东星软件 开发。玩家主要处理赛事或运动操作、本地连接或多人互动以及赛事操作,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于这些规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地和比分反馈承担比赛临场感,同时轮廓、明暗层次和声音提示需要在单色屏幕上保持清楚。主要使用限制是人工智能、操作精度和年代阵容会影响稳定性;此外,密码或电池存档、连接线、屏幕残影、说明书与地区语言会影响今天使用原版卡带。本站说明只针对这一发行版本,不混入模拟器功能、现代移植便利或其他平台内容。
收录系列
《满垒王》是 Jaleco 的棒球游戏系列,以电视转播般的视角呈现投打交锋。玩家亲自投球、挥棒和守备,也要根据球员特点安排阵容。虚构球队各有不同,临场判断与赛前选择共同影响每一局。
推荐游戏
本平台相关游戏推荐
Game Boy(GB)AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
实用的轻量棒球,有战术但缺少阵容广度。
GB 版《满垒》把重点放在投球、打击和守备之间的来回较量,而不是大型联赛经营。选投手、替补换人、短打与定向传垒都给玩家留下实际决策,守备时接高飞球的闪手提示也有助于判断站位。正式赛保持九局并逐个挑战对手,非正式赛则能缩成短局;连线对战让它不仅是单人练习。遗憾的是可选队伍只有东、西两队,简单的晋级循环和有限阵容不太能支撑长期变化。跑者抵达下一垒后不能再撤回,会限制接杀时的补救;盗垒需要反复输入,执行也不够顺畅。暂停换人、局数和音乐选项让比赛易于安排。适合想打一场有基本战术的掌机棒球,不适合期待完整赛季和丰富队伍的人。
主要优点
- 投球换人有实际决策
- 接球提示易理解
- 短局与连线对战
主要不足
- 可选队伍少
- 跑垒回撤受限
- 盗垒输入繁琐
适合人群: 想打短局且熟悉棒球基本规则的玩家
游玩提示: 连线需两台GB、两份游戏及通信线;正式赛固定九局。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 短局、正式赛与联机有用途,两队和简单晋级限制广度。 | 已评分 | 5.8 / 10 | 未提供 |
| 维度 投球、打击与换人有实质选择,跑垒回撤限制战术。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 接高飞球闪手提示与分工视角使比赛较易辨读。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 局数、音乐与暂停换人方便,盗垒重复输入不够顺手。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Game Boy(GB)全球1990
游戏展示
资料来源
未提供