满垒
《满垒》是 Wii U 时期通过旧作下载服务在 Wii U 上发行的体育版本,由 东星软件 开发,主要围绕赛事、运动或身体训练、赛事操作以及攻防转换展开,并按照 GamePad、Wii U Pro Controller 或该下载版本支持的控制器 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 6.0 / 10
关于这款游戏
《满垒》是 Wii U 时期通过旧作下载服务在 Wii U 上发行的体育版本,由 东星软件 开发。玩家主要处理赛事、运动或身体训练、赛事操作以及攻防转换,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 比赛、挑战和赛程目标提供明确的局次边界。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,运动员、场地、动作识别和比分反馈承担比赛临场感,同时原始画面比例、缩放、滤镜、声音与电视输出需要保留关键信息和原作风格。主要类型限制是人工智能、操作精度、体感识别和授权阵容会影响稳定性;平台使用条件还包括控制映射、显示比例、模拟表现、存档方式、控制器兼容性和已停止的下载服务会影响当前使用。旧作下载版本同时按其模拟表现、控制映射和现存便利功能判断,不直接照搬原始载体分数。
收录系列
《满垒王》是 Jaleco 的棒球游戏系列,以电视转播般的视角呈现投打交锋。玩家亲自投球、挥棒和守备,也要根据球员特点安排阵容。虚构球队各有不同,临场判断与赛前选择共同影响每一局。
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Wii UAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
经典投打仍可玩,Wii U续玩方便,外野守备与模式单薄。
Wii U虚拟主机版《Bases Loaded》保留了NES棒球游戏的鲜明轮廓:十二支虚构球队、九局制比赛,以及漫长的一百场赛季。击球时要配合方向键调整挥棒高度,投球也可改变球路;掌握后有一定攻防节奏,但守备球员在外野镜头移动时很难定位,原版的操作摩擦依然存在。投手背后的视角和当年较大的球员图像很有辨识度,玩法却只在赛季、单场及本地双人之间变化,缺少额外训练或挑战。Wii U版可以把电视画面显示在GamePad上、离电视继续游玩,也能用虚拟主机存档点摆脱冗长续关密码,让百场赛季更易分段完成。这些便利并不重制球场画面或修好外野追球问题。资料所列2013年对应日本Wii U上架,亲历评测针对2014年北美同一虚拟主机产品;这里不把北美日期写回日本记录,也不推断Wii版有相同功能。
主要优点
- 投打方向选择、长赛季和GamePad存档点。
主要不足
- 外野镜头妨碍追球,赛季之外模式有限。
适合人群: 愿意练习NES棒球操作的复古玩家。
游玩提示: 2013是日本上架年;评测为2014北美同版,不外推Wii。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 百场赛季量足,单场和本地双人之外缺少变化;Wii U存档点方便续玩。 | 已评分 | 5.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 十二支虚构球队、九局比赛与百场赛季有投打选择,额外模式却很少。 | 已评分 | 6.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 投手背后视角与大尺寸NES球员形象鲜明,外野镜头移动却遮蔽守备员。 | 已评分 | 6.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 Wii U手柄可离电视游玩并设存档点;十字键投打需练习,外野追球仍笨拙。 | 已评分 | 6.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 发售日期
- 2013
- 平台
- Wii U
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 分类
- 体育 · 主分类
- 标签
- 主线不足10小时3D体育竞技玩法适合独自游玩短局制玩家对抗快节奏重复可玩低门槛随开随玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称俯视视角
发行版本
游戏展示
资料来源
未提供