博德之门:黑暗联盟2
《博德之门:黑暗联盟2》是一款俯视动作角色扮演游戏,玩家选择五名英雄之一清理地下城、收集装备、学习技能,并可本地双人合作。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.4 / 10
关于这款游戏
《博德之门:黑暗联盟2》是一款俯视动作角色扮演游戏,玩家选择五名英雄之一清理地下城、收集装备、学习技能,并可本地双人合作。 职业构筑、战利品、即时战斗与合作推进形成稳定循环,更多角色、锻造和支线扩展了前作内容。场景与敌群会重复,背包往返和后期数值成长拖慢节奏,镜头与路径也较受限;主机合作体验仍然扎实。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。
收录系列
《博德之门》让奇幻冒险成为一支由你亲手塑造的队伍的故事。系列以《龙与地下城》的被遗忘国度为舞台,把角色培养、同伴关系与影响旅程的选择结合起来,战斗则涵盖可暂停的即时指挥与回合制交锋。
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PlayStation 2AI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
《博德之门:黑暗联盟2》是一款俯视动作角色扮演游戏,玩家选择五名英雄之一清理地下城、收集装备、学习技能,并可本地双人合作。
职业构筑、战利品、即时战斗与合作推进形成稳定循环,更多角色、锻造和支线扩展了前作内容。场景与敌群会重复,背包往返和后期数值成长拖慢节奏,镜头与路径也较受限;主机合作体验仍然扎实。 综合来看,主要优点是职业战利品即时战斗和双人合作循环扎实;角色锻造支线让成长内容更丰富;需要留意的是场景敌群背包往返与后期成长重复;固定镜头路径和库存便利有限。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。
主要优点
- 职业战利品即时战斗和双人合作循环扎实
- 角色锻造支线让成长内容更丰富
主要不足
- 场景敌群背包往返与后期成长重复
- 固定镜头路径和库存便利有限
适合人群: 适合重视职业战利品即时战斗和双人合作循环扎实,并能接受原版限制的玩家。
游玩提示: 开始前需要留意场景敌群背包往返与后期成长重复;固定镜头路径和库存便利有限,本评价只针对该原平台记录。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 角色锻造支线让成长内容更丰富;固定镜头路径和库存便利有限。 | 已评分 | 8.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 职业战利品即时战斗和双人合作循环扎实;场景敌群背包往返与后期成长重复。 | 已评分 | 8.9 / 10 | 未提供 |
| 维度 角色锻造支线让成长内容更丰富;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。场景敌群背包往返与后期成长重复。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- 黑岛工作室
- 发售日期
- 2004
- 平台
- PlayStation 2
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 3D本地合作黑暗奇幻职业构筑实时战斗俯视角刷装备重复可玩
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 未提供
- 游玩视角
- 未提供
发行版本
- PlayStation 2全球2004
- Xbox 初代全球2004
游戏展示
资料来源
未提供