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《梦幻骑士3》封面

梦幻骑士3

《梦幻骑士III》讲述佣兵斯雷因卷入王国战争,以无格子实时战术、队伍命令、装备成长和分支选择完成战役。

AI 评分 · 10 分制
7.9 / 10
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关于这款游戏

《梦幻骑士III》讲述佣兵斯雷因卷入王国战争,以无格子实时战术、队伍命令、装备成长和分支选择完成战役。 实时走位、技能范围和任务目标要求持续判断,角色关系与多结局给线性战役增加选择。战斗界面和人工智能不够稳定,剧情节奏与关卡质量有起伏,大量日语和隐藏条件也限制理解;系统深度仍高于表现打磨。 本文只描述本站这一原平台发行记录,不把模拟器增强或后续移植的便利计入体验。

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AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

7.9 / 10PlayStation 2

《梦幻骑士III》讲述佣兵斯雷因卷入王国战争,以无格子实时战术、队伍命令、装备成长和分支选择完成战役。

实时走位、技能范围和任务目标要求持续判断,角色关系与多结局给线性战役增加选择。战斗界面和人工智能不够稳定,剧情节奏与关卡质量有起伏,大量日语和隐藏条件也限制理解;系统深度仍高于表现打磨。 综合来看,主要优点是实时走位技能范围和任务目标要求持续判断;角色关系分支和结局增加战役选择;需要留意的是战斗界面人工智能与关卡质量有起伏;日语隐藏条件和剧情节奏限制理解。本评分只评价此发行记录对应的原平台版本,不借用模拟器增强或后续移植的便利。结论同时考虑了原硬件的信息呈现与操作条件,并保留证据不足之处。

主要优点

  • 实时走位技能范围和任务目标要求持续判断
  • 角色关系分支和结局增加战役选择

主要不足

  • 战斗界面人工智能与关卡质量有起伏
  • 日语隐藏条件和剧情节奏限制理解

适合人群: 适合重视实时走位技能范围和任务目标要求持续判断,并能接受原版限制的玩家。

游玩提示: 开始前需要留意战斗界面人工智能与关卡质量有起伏;日语隐藏条件和剧情节奏限制理解,本评价只针对该平台记录。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

角色关系分支和结局增加战役选择;日语隐藏条件和剧情节奏限制理解。

已评分7.8 / 10未提供
维度

实时走位技能范围和任务目标要求持续判断;战斗界面人工智能与关卡质量有起伏。

已评分8.6 / 10未提供
维度

角色关系分支和结局增加战役选择;视听表现按原平台条件评价,不因发行年代本身加分。

已评分8.0 / 10未提供
维度

按 ps2 原版的输入、画面读取、存档与配件条件评价。战斗界面人工智能与关卡质量有起伏。

已评分6.2 / 10未提供

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Career Soft
发行商
Atlus
发售日期
2001
平台
PlayStation 2
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
俯视角2D奇幻多结局资源管理即时暂停指令适合独自游玩分支选择
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
未提供
游玩视角
未提供

发行版本

资料来源

未提供