当前版本:PlayStation 3
新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~

新・萝乐娜的炼金工房起始的故事~亚兰德之炼金术士~

为保住亚兰德的炼金工房,萝乐娜要在三年中完成王国委托,在合成、采集、队伍战斗与角色交流之间安排时间。

AI 评分 · 10 分制
8.25 / 10
查看点评
我的清单

正在读取当前浏览器的清单…

关于这款游戏

《新·萝乐娜的炼金工房》围绕拯救濒临关闭的工房展开。萝乐娜在师父指导下接受王国的十二次主要委托,每三个月完成一轮要求,以合成指定物品或处理怪物等方式证明工房的价值。 采集、旅行和制作都会消耗时间,需要在截止日期前安排材料与队伍行动。合成时可以继承素材特性,战斗则结合行动顺序与队友支援。额外委托、奖励和人物事件穿插其中,让工房经营与日常关系一同发展。

收录系列

《炼金工房》是把采集素材、调合道具放在冒险中心的角色扮演系列。试出更好的配方,再带着亲手制作的工具出门探索,是贯穿系列的乐趣;炼金术士各自的目标与朋友间的相处,也让每次回到工房都有新的期待。

推荐游戏

本平台相关游戏推荐

PlayStation 3

AI 点评

点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:

GameNavo evidence-led AI editorial review

8.25 / 10PlayStation 3

新・萝乐娜的炼金工房起始的故事~亚兰德之炼金术士~

合成与时间安排形成稳定乐趣,日常气氛亲切,但反复采集交单和较简单战斗需要合适的期待。

《新·萝乐娜的炼金工房》最有意思的地方,是把做什么和何时做放在一起考虑。素材特性、成本与品质决定合成结果,旅行和制作又会消耗日数,促使玩家为期限安排优先级。额外委托的奖励与人物事件持续提供目标,不过反复采集、制作和交单本身就是体验的一部分。主要任务在指定评测中并不苛刻,追求全面完成才更考验计划。战斗较简单,行动顺序与支援能让准备好的道具发挥作用,但不宜期待持续复杂的战术变化。人物模型更贴近原画,轻松的日常与音乐相互配合,PS3版的导航、初次说明和参考指南也让系统更易接近。愿意享受工房节奏与角色相处的玩家,比追求宏大冒险和高压战斗的玩家更容易投入其中。

主要优点

  • 合成与日程安排相互影响
  • 界面说明与参考指南清楚

主要不足

  • 采集交单的重复较多
  • 战斗层次相对简单

适合人群: 喜欢素材合成、期限规划与轻松角色日常的RPG玩家。

游玩提示: 依据Zack Reese于2014年7月1日发表、明确测试PS3版的RPG Site评测独立判断,非本编辑亲玩。测试时长、主机型号与补丁不详;不将资料页现有Plus/DX合并标题视为DX实测,不转用Vita或PC运行表现。评分的技术与可用性依据是实际界面、导航和教学观察,没有量化帧率保证。

查看评分依据
维度评审状态评分权重
维度

王国委托、额外奖励和人物事件让每个季度都有目标,多结局也支持重新规划;反复采集与交单是流程核心,全面完成时更需要从早期安排日程。

已评分8.2 / 100.25
维度

素材特性、继承成本与品质让合成需要有目的地选择,旅行和制作的日数又把选择放进期限中;战斗虽较简单,行动顺序和支援仍能衔接准备成果。

已评分8.1 / 100.4
维度

更贴近原画的人物模型与轻松日常剧情相互配合,熟悉的旋律支撑工房生活;可替换区域背景音乐增加个人选择,但整体吸引力仍取决于是否喜欢角色日常。

已评分8.5 / 100.2
维度

PS3实测中的导航和合成界面较易管理,功能初次出现时的说明与可查阅指南帮助理解复杂规则;这使期限与制作更容易安排,操作层面也有明确支持。

已评分8.4 / 100.15

点评来源

未提供

核心资料

开发商
Gust
发售日期
2013
平台
PlayStation 3
内容类型
游戏
发售状态
已发售
地区
全球
官方网站
未提供
离线最少人数
未提供
离线最多人数
未提供
在线最少人数
未提供
在线最多人数
未提供
标签
回合制战斗第三人称奇幻资源管理主线20–50小时适合独自游玩等级成长3D探索强剧情长线养成
游戏支持语言
未提供
需要本体
未提供
可独立游玩
未提供
年龄分级
未提供
游玩模式
单人
游玩视角
第三人称

发行版本

资料来源

未提供