新・萝乐娜的炼金工房起始的故事~亚兰德之炼金术士~
《新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演游戏,由 Gust 开发,主要围绕资源或经营管理、区域探索以及战斗与队伍配置展开,并按照双模拟摇杆、方向键、肩键与面键,以及作品明确使用的前后触控、陀螺仪、摄像头或麦克风组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.8 / 10
关于这款游戏
《新・萝乐娜的炼金工房 起始的故事~亚兰德之炼金术士~》是 2013 年面向 PlayStation Vita 推出的角色扮演游戏,由 Gust 开发。玩家主要处理资源或经营管理、区域探索以及战斗与队伍配置,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 剧情节点、探索区域和成长资源共同支撑长线推进。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,角色、世界设定、场景与音乐承担主要代入作用,同时高密度便携屏幕、立体声、触控反馈和掌机界面需要在小尺寸下保持文字、目标与状态清晰。主要类型限制是文本量、菜单层级、重复战斗、加载或语言依赖可能拖慢节奏;平台使用条件还包括专用存储卡、触控或陀螺仪输入、续航、下载状态、跨平台功能和已停止的在线服务会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《炼金工房》是把采集素材、调合道具放在冒险中心的角色扮演系列。试出更好的配方,再带着亲手制作的工具出门探索,是贯穿系列的乐趣;炼金术士各自的目标与朋友间的相处,也让每次回到工房都有新的期待。
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PlayStation VitaAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
工房日程与合成耐玩,Vita掉帧和延迟加载碍眼。
Vita版《Atelier Rorona Plus》让萝乐娜在三年期限内挽救炼金工房,每隔三个月交付一批王国委托。材料品质、配方选择与探索地点之间相互牵连,玩家可以花时间把一件道具做得更好;城堡支线和多种结局也给重复游玩留下目标。季度任务通常不会苛刻惩罚初次失误,因而日历提供的是清楚方向,而非持续恐慌。战斗相对简单,乐趣主要仍在采集与合成。Plus重做角色模型,并加入新地区、人物和系统,轻松的对白让小城显得亲切。针对Vita的欧洲评测同时记录了偶发掉帧、区域载入后人物和怪物延迟出现,这些问题会干扰便携探索。适合喜欢慢慢安排每日事务的玩家;本分数不挪用PS3版本的运行表现,冻结的2013年与所读欧洲评测的2014年须按地区分开。
主要优点
- 季度目标、支线与配方品质构成持久规划。
主要不足
- 战斗较浅,Vita人物浮现和掉帧破坏流畅感。
适合人群: 喜欢安排日程、反复优化配方的轻松RPG玩家。
游玩提示: 仅欧洲Vita Plus版本;2013年属较早地区发行。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 三年任务和大量支线提供方向,多结局仍需规划。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 季度委托与材料品质让合成规划有意义,战斗较浅。 | 已评分 | 8.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 Plus重做模型并加场景角色,轻松人物关系很讨喜。 | 已评分 | 8.1 / 10 | 未提供 |
| 维度 Vita版偶有掉帧,人物与怪物加载后才浮现。 | 已评分 | 6.5 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
- 开发商
- Gust
- 发售日期
- 2013
- 平台
- PlayStation Vita
- 内容类型
- 游戏
- 发售状态
- 已发售
- 地区
- 全球
- 官方网站
- 未提供
- 离线最少人数
- 未提供
- 离线最多人数
- 未提供
- 在线最少人数
- 未提供
- 在线最多人数
- 未提供
- 标签
- 奇幻长线养成探索等级成长3D适合独自游玩强剧情第三人称资源管理回合制战斗主线20–50小时
- 游戏支持语言
- 未提供
- 需要本体
- 未提供
- 可独立游玩
- 未提供
- 年龄分级
- 未提供
- 游玩模式
- 单人
- 游玩视角
- 第三人称
发行版本
- PlayStation Vita全球2013
- PlayStation 3全球2013
游戏展示
资料来源
未提供