刺客信条:起源
《刺客信条:起源》是面向 PC 推出的动作游戏,由育碧开发,主要围绕平台移动与落点判断、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照键盘与鼠标,以及作品明确支持的手柄组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 8.2 / 10
关于这款游戏
《刺客信条:起源》是面向 PC 推出的动作游戏,由育碧开发。玩家主要处理平台移动与落点判断、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时分辨率、画面设置、帧率、显示比例、音频、字体缩放和硬件性能需要共同保持动作、状态与文字清晰。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括系统与硬件要求、安装介质、补丁、驱动、DRM 与启动器、键位和手柄支持、存档位置、模组兼容、服务器与不同年代系统兼容会影响当前版本。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《刺客信条》把历史场景变成可以攀爬、探索和潜入的冒险世界。刺客与圣殿骑士的争斗贯穿其中,各部作品则在潜行、航海与角色养成之间呈现不同侧重。
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Windows PCAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
埃及世界和潜入工具精彩,等级门槛限制部分自由。
Windows版《刺客信条:起源》让巴耶克的追查与古埃及的日常生活紧密相连。先观察守卫路线、用弓箭或环境效果打开缺口,再潜入营地解决目标,给予玩家比固定脚本更丰富的行动选择。锡瓦、亚历山大和尼罗河沿岸的居民、动物与地貌变化,也使长途骑行不只是赶路;复仇主线为这些探索提供情感焦点。另一方面,按等级划分的地区会让低级角色即使操作熟练也难以越界,开放世界的自由因此有时只是表面上的。针对PC原版的评测指出它对处理器和显卡要求较高,但在所测配置上整体稳定,只有小型故障,不能泛化到所有电脑。适合乐于侦察、探索和角色成长的玩家;若只想不受数值阻隔地直奔目标,需要预期这套门槛。
主要优点
- 环境工具、据点设计和地区氛围支撑长期探索。
主要不足
- 区域等级有时压过技巧,PC硬件要求不低。
适合人群: 喜欢侦察、角色成长与历史环境探索的玩家。
游玩提示: 依据2017年Windows测试;不推断当前补丁性能。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 埃及支线与据点充实,区域等级使部分自由探索受阻。 | 已评分 | 7.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 巴耶克侦察据点后可组合弓术、火焰与潜入。 | 已评分 | 8.4 / 10 | 未提供 |
| 维度 锡瓦、亚历山大与尼罗河生机鲜明,复仇故事有情感支点。 | 已评分 | 9.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 PC需较强显卡与CPU,测试机稳定但有少量小故障。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Windows PC全球2017
游戏展示
资料来源
未提供