打砖块2000
《打砖块 2000》是 1999 年面向 PlayStation 推出的动作游戏,由太东开发,主要围绕移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进展开,并按照十字键、肩键和面键,以及适用时的 DualShock 双模拟摇杆与震动组织操作与信息。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.3 / 10
关于这款游戏
《打砖块 2000》是 1999 年面向 PlayStation 推出的动作游戏,由太东开发。玩家主要处理移动与即时操作、敌人与障碍应对以及关卡目标推进,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 关卡通过路线、敌人配置和阶段目标逐步增加压力。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,动作、命中、镜头和危险区域的辨识度决定反馈是否可靠,同时早期三维图形、预渲染背景、光盘音频和全动态影像需要在电视输出中保持目标与界面辨识。主要类型限制是镜头、判定、输入映射和失败后的重复路程可能提高门槛;平台使用条件还包括光盘读取、Memory Card 存档、区域与制式差异、数字或模拟控制支持、震动和专用外设会影响原版使用。本站只评价这一平台发行版本,不混入其他主机、重制版或模拟器便利。
收录系列
《快打砖块》是 Taito 的街机打砖块系列,你要左右操控挡板般的飞船,接住并反弹能量球。观察弹跳方向、接取强化道具,再设法击中剩下的砖块,让每一屏都变成考验时机与判断的小较量。
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PlayStationAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
新砖块让经典规则更有层次,后段窄通道仍拖慢节奏。
《Arkanoid R 2000》的额外模式才是这次变化的重点。你不只追着球接击,还得找到启动块,把挡路的金砖变成可破坏砖,避开会砸毁挡板的红色落砖,等待隐形砖重新出现。彩虹道具一口气扫掉同色普通砖,给小心布局带来爽快回报;颜色和边框也帮助记住新危险。原模式与新增模式各有100关,虫形首领穿插其中,练习和探索的余地很足。问题集中在后段:一格通道与多次击打银砖让瞄准更苛刻,失去道具后容易变成漫长消磨。基本按键简单,还支持鼠标与专用旋钮等输入方式。适合愿意练落点、接受后期耐心考验的打砖块爱好者;购买专用控制器前需确认配件匹配。
主要优点
- 启动块、落砖与隐形砖丰富落点规划。
- 原版与额外模式提供两组完整关卡。
- 简单基本按键与多种兼容输入设备。
主要不足
- 后段一格通道和多击银砖容易拖成消磨,隐形砖等待会打断瞄准节奏。
适合人群: 适合练习反射角度、喜欢新砖块变化且能耐心反复挑战的玩家。
游玩提示: 本评为日本PS1 R2000,不是仅有原关卡的Returns;鼠标和专用旋钮需另备兼容配件。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 新布局和首领提供可观练习空间,后段狭窄通路却容易把挑战拖成等待和消磨。 | 已评分 | 7.2 / 10 | 未提供 |
| 维度 接球之外还要规划启动顺序和躲避落砖,新规则让打砖块多了变化;隐形等待也可能打断瞄准节奏。 | 已评分 | 7.5 / 10 | 未提供 |
| 维度 色彩与边框为新危险和连锁效果提供辨识,成片消除有反馈;相近金砖的不同规则仍需记清。 | 已评分 | 6.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 基本动作清楚,输入设备选择照顾不同接球习惯;旋钮并非普通手柄自带功能,选择要与实际配件匹配。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- PlayStation全球1999
游戏展示
资料来源
未提供