阿尔卡诺伊德Plus!
《阿尔卡诺伊德 Plus!》是 2009 年面向 Wii 推出的解谜游戏,由 太东 开发,主要围绕谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断展开,并按照 Wii 遥控器的指向和体感、Nunchuk,以及适用时的经典或 GameCube 手柄 组织操作、信息与流程。
- AI 评分 · 10 分制
- 7.2 / 10
关于这款游戏
《阿尔卡诺伊德 Plus!》是 2009 年面向 Wii 推出的解谜游戏,由 太东 开发。玩家主要处理谜题、迷宫或机关处理、规则识别以及空间或逻辑判断,核心目标通过明确的阶段、任务、对局或成长节点展开。 短关卡通过新条件和更紧限制逐步提高复杂度。玩法价值取决于规则能否持续产生判断与掌握空间,而不是流程长度、销量或系列名气;短流程按重复挑战价值评价,长流程则关注变化、节奏和失败恢复成本。 在具体版本上,图形、声音、触控或指向反馈需要直接支持判断,同时标准清晰度画面、体感反馈和电视距离下的界面需要共同保证操作可读性。主要类型限制是说明不足、输入识别、重复或难度陡增可能造成停滞;平台使用条件还包括感应条、遥控器电量、体感校准、外设要求、存档空间和已停止的在线服务会影响今天体验。本站只评价这一平台版本,不混入其他平台改版。
收录系列
《快打砖块》是 Taito 的街机打砖块系列,你要左右操控挡板般的飞船,接住并反弹能量球。观察弹跳方向、接取强化道具,再设法击中剩下的砖块,让每一屏都变成考验时机与判断的小较量。
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WiiAI 点评
点评为 AI 主观评估;资料依据和局限见各点评说明,不代表玩家评分。发布时间:
经典弹球节奏依旧可靠,Wii缺少旋钮式操控。
WiiWare《Arkanoid Plus!》仍围绕挡板反弹小球、清除方块和接取激光、分球等道具展开。规则几乎没有改写,却能不断要求玩家观察角度、临场救球并选择合适道具;街机模式的岔路让61个可能关卡分成不同的31关路线,计时与双人对战也适合较短的回合。鲜亮方块和旧曲混音保留了街机气质,惊喜则主要来自旧机制的稳定发挥。Wii版原始测试明确说明,遥控器和经典手柄都用十字键移动,微调足够准确,但没有指针或模拟旋钮操作,触感与街机不同。它适合喜欢反复刷分的玩家,不适合期待大幅革新的续作。文中提及的WiiWare追加内容仅属历史发行记录,不保证今天仍可取得。
主要优点
- 分支关卡与双人、计时模式支撑短局复玩。
主要不足
- 视觉音乐改动较小,未提供指针或模拟旋钮。
适合人群: 愿意反复磨练反弹角度和高分的玩家。
游玩提示: WiiWare首发评价;历史DLC不代表如今可下载。
查看评分依据
| 维度 | 评审状态 | 评分 | 权重 |
|---|---|---|---|
| 维度 街机分支共61关、单次走31关,计时与双人补充复玩。 | 已评分 | 7.0 / 10 | 未提供 |
| 维度 挡板控球、激光和分球道具让经典打砖块持续有手感。 | 已评分 | 7.6 / 10 | 未提供 |
| 维度 鲜亮方块和旧曲混音清楚,但表达变化有限。 | 已评分 | 6.7 / 10 | 未提供 |
| 维度 Wii遥控器和经典手柄十字键可细调,却没有指针或旋钮式模拟。 | 已评分 | 7.1 / 10 | 未提供 |
点评来源
未提供
核心资料
发行版本
- Wii全球2009
游戏展示
资料来源
未提供